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[业界] 黑曜石谈夭折作品:ARPG版《星球大战》和X1首发RPG《暴风》,并抨击微软决策层

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 楼主| 发表于 2017-2-5 09:44  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先是ARPG版《星球大战》,计划和雪盲工作室联手,使用《博德之门:暗黑联盟》的引擎,做一款爽快的主机ARPG,但是计划被叫停了,取而代之的是《旧共和国武士2》
http://www.ign.com/articles/2017/02/03/obsidian-almost-made-a-star-wars-action-rpg-a-ign-unfiltered
另一款是原定跟随X1首发的RPG《风暴》(Stormwind),被取消的原因是朝中无人

黑曜石的CEO——Feargus Urquhart表示,微软的管理层要对此负责,如果在微软内部有人给你的项目撑腰,那么一个失败的计划也许可以硬撑到烧光8000万美元才被取消(说的显然是《神鬼寓言:传奇》),或者一个原本预算1000万美元的游戏,超支到6000万美元才发售(这个说的有可能是罗马之子)。而微软内部缺乏黑曜石的支持者,所以《风暴》被砍了。

http://www.digitaltrends.com/gaming/obsidian-developer-details-death-of-stormlands/

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发表于 2017-2-5 10:01  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
取消开发是为了玩家好啊,总比最后的守护者,叫好不叫座强多了
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发表于 2017-2-5 10:01  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
我怎么觉得不是罗马之子而是量子破碎。
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发表于 2017-2-5 10:03  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
也有可能是除暴战警3拖了这么久从1000万到6000万

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发表于 2017-2-5 10:13  ·  广东 | 显示全部楼层
取消开发是为了玩家好啊,微软怎么可能做对玩家不利的事情呢?

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发表于 2017-2-5 10:18  ·  广东 | 显示全部楼层
黑曜石到哪打工待遇就像捡来的
还是自己单干吧

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发表于 2017-2-5 10:18  ·  美国 | 显示全部楼层
神鬼是嫡系,你们这些外姓的要找奶也得找对妈啊。
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 楼主| 发表于 2017-2-5 10:20  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
X1发售后被叫停的项目
黑曜石-风暴
微软-幻影沙尘remake
微软-神鬼传奇
白金-龙鳞附身
微软-project spark

审判者

政委真美啊~

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发表于 2017-2-5 10:21  ·  山东 | 显示全部楼层
Phil不是都说了吗 砍游戏是为了XBOX玩家好 看来这也是XBOX管理层的传统爱好了
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流放者(禁止发言)

欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2017-2-5 10:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
所以谁说微软舍不得投入开放游戏的?
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