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楼主: 搞风又搞雨

[业界] 黑曜石谈夭折作品:ARPG版《星球大战》和X1首发RPG《暴风》,并抨击微软决策层

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发表于 2017-2-5 14:47  ·  广东 | 显示全部楼层
后弈之子gp5 发表于 2017-2-5 14:12
Sony这边这个月马上来一波仁王,Horizon,Nier2, 3月Persona 5,更别说下半年的二之国2,皇牌空战7 等作 ...

推荐一下360时期的大作吧

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发表于 2017-2-5 14:48  ·  广东 | 显示全部楼层
后弈之子gp5 发表于 2017-2-5 14:12
Sony这边这个月马上来一波仁王,Horizon,Nier2, 3月Persona 5,更别说下半年的二之国2,皇牌空战7 等作 ...

年货废渣

记得索尼的MLB也是年货

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发表于 2017-2-5 14:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
伪神 发表于 2017-2-5 11:27
这个很好算。假设有人花8000万做一款扎实的3a大作,又花了4000万用于宣传,而平均每张盘卖50,只需要卖24 ...

惊了 你以为一盘50刀能全部到开发商手里?
物流费用 零售商费用 光盘本身成本 都不算的?

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发表于 2017-2-5 14:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
伪神 发表于 2017-2-5 13:34
的确还有发行成本。总的来说,8000美元一款3a大作还只是少数作品。
就塞尔达新作而言,宫本茂说本作需要 ...

塞尔达是第一方,没有权利金。
还有塞尔达成本就不是很高。
3a游戏的平均水平都没到。
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发表于 2017-2-5 15:00  ·  湖南 | 显示全部楼层
湛卢1942 发表于 2017-2-5 14:56
惊了 你以为一盘50刀能全部到开发商手里?
物流费用 零售商费用 光盘本身成本 都不算的? ...

你吐槽晚了
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发表于 2017-2-5 15:03  ·  湖南 | 显示全部楼层
本帖最后由 伪神 于 2017-2-5 15:05 编辑
湛卢1942 发表于 2017-2-5 14:58
塞尔达是第一方,没有权利金。
还有塞尔达成本就不是很高。
3a游戏的平均水平都没到。 ...


塞尔达游戏承载着每一代主机的第一方技术成本,如无例外,基本都是任天堂本社成本最高的作品。如果任天堂有3a大作的话,无疑就是塞尔达了。“3a游戏的平均水平都没到”,是不是表示你是主机3a游戏开发者?

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发表于 2017-2-5 15:07  ·  广东 | 显示全部楼层
下载王 发表于 2017-2-5 16:47
推荐一下360时期的大作吧

太多了,我随便说几款。

蓝龙,失落奥德赛,肖邦之梦(之后跨给PS3), ME1,战争机器123,审判,Halo系列,Forza系列,Fable系列,皇牌空战6,生或死系列,忍龙2
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发表于 2017-2-5 15:14  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
赤瞳银髮 发表于 2017-2-5 14:44
那你说说今年微软有什么激动的游戏?

最激动的就是天蝎了,***打ps家族全家没问题

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发表于 2017-2-5 15:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
伪神 发表于 2017-2-5 15:03
塞尔达游戏承载着每一代主机的第一方技术成本,如无例外,基本都是任天堂本社成本最高的作品。如果任天堂 ...

塞尔达的游戏制作水平当然很高。但是硬性的制作成本你看一下就知道不是很高,建模没有别的游戏复杂,外包的话价格低得多。
游戏开发成本里占大头的美术成本塞尔达要省得多。
ns和wiiu的机能限制了开发规模。

屠龙者

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发表于 2017-2-5 15:20  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
网站导航 发表于 2017-2-5 17:14
最激动的就是天蝎了,***打ps家族全家没问题

哦,那不错哦~ 但我还是用Win10玩就好
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