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楼主: 搞风又搞雨

[业界] 黑曜石谈夭折作品:ARPG版《星球大战》和X1首发RPG《暴风》,并抨击微软决策层

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发表于 2017-2-5 12:20  ·  上海 | 显示全部楼层
网站导航 发表于 2017-2-5 12:13
你活在梦里

那你去看看X1区现在发帖量和ps4区差多少你就知道谁在梦里了

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发表于 2017-2-5 12:22  ·  广东 | 显示全部楼层
六千万美元那个感觉是说战争机器4
之前有文章,战争机器的制作人说自己游戏的预算是六千多万美元
而且战争机器在epic制作时代,制作费用是惊人的低,也是一两千万美元就做出啦了
白金的龙鳞不知为何感觉毫不可惜,感觉光头以其花时间做这种东西
真不如项目快快取消,光头去制作魔女3或者跟卡表合作做一个魔女x但丁的作品,重振ACT

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发表于 2017-2-5 12:24  ·  广东 | 显示全部楼层
主要是MS不靠这个盈利
项目不对头了,立即就砍掉了,不差钱

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发表于 2017-2-5 12:39  ·  广东 | 显示全部楼层
仓央嘉措 发表于 2017-2-5 10:01
取消开发是为了玩家好啊,总比最后的守护者,叫好不叫座强多了

然而还是感谢索尼把最后的守护者出了,不然连玩都玩不了 就是喜欢索尼啥类型游戏都有
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发表于 2017-2-5 12:54  ·  广东 | 显示全部楼层
伪神 发表于 2017-2-5 11:27
这个很好算。假设有人花8000万做一款扎实的3a大作,又花了4000万用于宣传,而平均每张盘卖50,只需要卖24 ...

压盘包装运输分销零售,多个环节就拿零售来说不可能只赚2-5美元的,那么实际到开发商还得去除权利金,个人估计每张成本低于25美元。按你的1.2亿来说起码450万张回本。

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发表于 2017-2-5 12:55  ·  广东 | 显示全部楼层
冷风如冰 发表于 2017-2-5 11:09
以前我玩战争机器4需要买xbox 现在不需要了

以前还觉得pc饭不至于有软软那么恶心 看到你楼下我算是明白了 说不过连人生攻击都来了

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发表于 2017-2-5 12:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
被取消的原因是朝中无人




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发表于 2017-2-5 12:56  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 阿爾比昂 于 2017-2-5 13:01 编辑

項目砍掉無非就兩個原因 質量不達標 項目不賺錢
你們看量子破碎這麼一個大製作大宣傳最後有幫助了微軟什麼嗎?沒有
這迫使微軟偏向多人遊戲 他們找不到人去做***炸的偏單人遊戲
更諷刺的是ps4靠著兩倍的裝機量硬生生把和微軟合作宣傳的遊戲銷量秒了 巫師輻射全境 更別說日式的生化合金ff
所以微軟短期內的招數很有限 xbox one的佈局也早被搞亂

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发表于 2017-2-5 13:05  ·  北京 | 显示全部楼层
仓央嘉措 发表于 2017-2-5 10:01
取消开发是为了玩家好啊,总比最后的守护者,叫好不叫座强多了

逻辑不对吧。你这是为了开发商好。叫好不叫座是什么概念?入手的玩家觉得不错,但是开发商没有收回足够的资金。

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发表于 2017-2-5 13:07  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
wsdz 发表于 2017-2-5 13:05
逻辑不对吧。你这是为了开发商好。叫好不叫座是什么概念?入手的玩家觉得不错,但是开发商没有收回足够的 ...

沒看出來反諷啊 哈哈哈
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