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玩PS1模拟器的扫描线滤镜与PS1实机的扫描线对比

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 楼主| 发表于 2017-2-10 11:02  ·  内蒙古 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ygm1335 于 2017-2-13 12:57 编辑

树莓派3只用了misc文件夹里的scaline滤镜,未开启双线性过滤和开启双线性过滤(柔化)的区别:请务必点开大图查看:

未开启双线性过滤:画面锐利,字体清晰但难看,人物及字体马赛克观感严重(接受不能)




开启双线性过滤(柔化):画面模糊化,马赛克不明显,观感稍微好了些,字体及人物变得模糊(也有点遗憾)




实机+xrgbmini+RGB线材+大液晶电视屏摄
个人观感:实机低解+RGB线材输出画面清晰锐利,但字体不像模拟器未开启线性过滤那么难看,人物也不像模拟器那么糊,颜色纯正鲜艳。不知道xrgb是如何插值画面做到的,看起来舒服。总结:实机还是有保留必要的,可以和模拟器作为互补。





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发表于 2017-2-10 14:54  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层
楼主对扫描线的追求确实太执着啦
想想看,天然自带扫描线的CRT设备,画面表现力也是千差万别,不同的管子的扫描线也是有粗有细有直有斜有干净有渗色
哪里有个明确标准啊,主观的玄学!
该用户已被禁言

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发表于 2017-2-10 14:59  ·  吉林 | 显示全部楼层
wonder1999 发表于 2017-2-10 14:54
楼主对扫描线的追求确实太执着啦
想想看,天然自带扫描线的CRT设备,画面表现力也是千差万别,不同的管子的 ...

楼主可能处女座

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发表于 2017-2-10 15:15  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主说得没错,以前用pc模拟总找不到感觉,现在用pspgo色差接彩监,感觉美滋滋

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 楼主| 发表于 2017-2-10 16:12  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
EG-忍武者 发表于 2017-2-10 14:59
楼主可能处女座

错,是自带强迫症的水瓶座

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 楼主| 发表于 2017-2-10 16:17  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
wonder1999 发表于 2017-2-10 14:54
楼主对扫描线的追求确实太执着啦
想想看,天然自带扫描线的CRT设备,画面表现力也是千差万别,不同的管子的 ...

嘿嘿说实在的,折腾这么久画面还是没折腾满意。主要是模拟器画面一模糊或者马赛克颗粒感严重就总觉得浑身不自在,当然硬盘机方便没的说。

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 楼主| 发表于 2017-2-10 16:19  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
sige 发表于 2017-2-10 15:15
楼主说得没错,以前用pc模拟总找不到感觉,现在用pspgo色差接彩监,感觉美滋滋 ...

正解,要的就是这个feel。发色鲜艳赏心悦目的画面确实给人玩下去的动力,画面未达到我的标准就静不下心专心游戏,这些天净折腾调画面了

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发表于 2017-2-10 17:10  ·  重庆 | 显示全部楼层
xrgbmini 这东西真是神物,买不起

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发表于 2017-2-10 17:48  ·  福建 | 显示全部楼层
xrgbmini本质上也是软件加滤镜,和模拟器一样。滤镜的算法比较特别一点而已。240p的游戏要么用隔行crt玩,要么就用psp或手机小屏幕玩。用1080p/4k平板折腾一个好画面还是省省吧,有这个精力还不如去玩一些新的游戏。6楼是直接用低解彩监玩,画面看起来当然不错,只要不嫌小。

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发表于 2017-2-10 17:51  ·  广东 | 显示全部楼层
sige 发表于 2017-2-10 15:15
楼主说得没错,以前用pc模拟总找不到感觉,现在用pspgo色差接彩监,感觉美滋滋 ...

问一下pspgo连ps3手柄的延迟怎样
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