A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: thetree

[业界] Switch正重演WiiU的错误?谈腐朽的任天堂政策

[复制链接]

精华
0
帖子
132
威望
0 点
积分
180 点
种子
10 点
注册时间
2015-1-9
最后登录
2020-3-16
发表于 2017-2-24 16:38  ·  广东 | 显示全部楼层
耶稣复临 发表于 2017-2-24 15:43
你这比错了吧。。。
wii和ps2本来就不是一代,有NGC。
ngc xbox ps2

这样对比才对,天灭任地狱,哈哈

精华
0
帖子
26
威望
0 点
积分
75 点
种子
47 点
注册时间
2015-4-11
最后登录
2019-3-6
发表于 2017-2-24 16:42  ·  广东 | 显示全部楼层
耶稣复临 发表于 2017-2-24 15:43
你这比错了吧。。。
wii和ps2本来就不是一代,有NGC。
ngc xbox ps2

他的意思是从ngc以后老任每一世代都是最先更替,可性能只相当于对手上个世代。

精华
1
帖子
3981
威望
1 点
积分
4266 点
种子
57 点
注册时间
2008-6-25
最后登录
2025-2-24
发表于 2017-2-24 16:44  ·  四川 | 显示全部楼层
klaus.sang 发表于 2017-2-24 15:47
如果按照另一种代际算法
NGC略胜PS2,
Wii只有PS3的一半性能,

我很好奇这百分比是如何计算得来的

精华
0
帖子
43
威望
0 点
积分
43 点
种子
0 点
注册时间
2017-1-19
最后登录
2017-3-8
发表于 2017-2-24 16:44  ·  广东 | 显示全部楼层
klaus.sang 发表于 2017-2-24 15:39
任天堂原先的理念是不刻意追求高性能的硬件,但现在已经变质成为了刻意追求低性能的硬件。
Wii的性能明显超 ...

Wiiu 勉强打平ps 3  
我就笑笑不说话  
顺便比一下ps 4和ns 的体积  可能不止4倍吧  

精华
0
帖子
14129
威望
0 点
积分
14488 点
种子
12 点
注册时间
2009-3-9
最后登录
2022-8-22
发表于 2017-2-24 16:46  ·  北京 | 显示全部楼层
maoyiyi 发表于 2017-2-24 16:31
嗯嗯,这样的世代主机对比才是对的。

不过PS4PRO只是普通升级,明年希望会有PS5吧。期待今年E3会公布NS ...


明年ps5?索尼怎么可能这么傻
500w以上的,或者是开创先河的,或者口碑极佳的话题性大作

N64,ps,土星 那一代有玛丽64,FF7,时之笛,生化危机,MGS
DC,PS2,ngc,xbox那一代有莎木,生化4横空出世,有halo和银河战士prime,有战神,有怪物猎人,有GTA
wii PS3 Xb360 这一代有战争机器,COD,wii运动,马银,刺客信条,神海,美国末日,上古卷轴,大表哥
PS4 wiiu X1 这一代目前看除了巫师。。。有啥?当然,即将到来的荒野之息也算这一代的。

索尼又有多少建树呢?现在ps4普及量5000w,革新大作却并不多。这时候正应该好好在软件商发力了,塑造一个黄金时代,这时候出5?有什么意义和必要么?任天堂在wiiu那个破机能上都能搞出荒野这种新的可能,出5只能让更多开发资源流失在啃骨头上,反而不利于PS4的生命价值最大化。

精华
0
帖子
573
威望
0 点
积分
582 点
种子
0 点
注册时间
2012-6-30
最后登录
2020-1-15
发表于 2017-2-24 16:46  ·  河北 | 显示全部楼层
耶稣复临 发表于 2017-2-24 16:07
恩这个我不否认。
但是还有一件事你得注意
这次塞尔达荒野之息以wiiu的机能为基准制作,但做出了前所未有 ...

好一个游戏性,真能自我安慰!

精华
0
帖子
14129
威望
0 点
积分
14488 点
种子
12 点
注册时间
2009-3-9
最后登录
2022-8-22
发表于 2017-2-24 16:47  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 耶稣复临 于 2017-2-24 16:49 编辑
Moemoe_Miko 发表于 2017-2-24 16:46
好一个游戏性,真能自我安慰!


等游戏出了各方消息和评价释出,你再看看我是不是自我安慰咯~
商业上,荒野之息销量600万是底线。如果NS机器给力,跻身千万俱乐部也不无可能。

精华
0
帖子
3870
威望
0 点
积分
3802 点
种子
19 点
注册时间
2011-2-8
最后登录
2025-2-23
发表于 2017-2-24 16:48  ·  广东 | 显示全部楼层
klaus.sang 发表于 2017-2-24 15:39
任天堂原先的理念是不刻意追求高性能的硬件,但现在已经变质成为了刻意追求低性能的硬件。
Wii的性能明显超 ...

不该这样对比
wii的对手显然是ps3
而wiiu对手是ps4,性能稍微强于ps3
所以现在NS性能落后ps4,但是强于ps3倒也,符合老任一贯风格

精华
0
帖子
3870
威望
0 点
积分
3802 点
种子
19 点
注册时间
2011-2-8
最后登录
2025-2-23
发表于 2017-2-24 16:50  ·  广东 | 显示全部楼层
其实wiiu失败太过简单
就是低估了核心玩家对性能的追求
上代wii胜利在于抛弃画面追求体感
而wiiu抛弃画面,却没拿出像体感那样震撼世界的创意
wiiu那种触屏,在智能手机流行的环境下可谓毫无吸引力,又没有画面跟第三方大作

ns还是抛弃画面,玩创意
这次创意成不成功难说

精华
0
帖子
573
威望
0 点
积分
582 点
种子
0 点
注册时间
2012-6-30
最后登录
2020-1-15
发表于 2017-2-24 16:53  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 Moemoe_Miko 于 2017-2-24 16:59 编辑
耶稣复临 发表于 2017-2-24 16:47
等游戏出了各方消息和评价释出,你再看看我是不是自我安慰咯~
商业上,荒野之息销量600万是底线。如果NS ...


对对,没错,一个塞尔达就无敌了,NS必胜无疑了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-2-24 20:49 , Processed in 0.186687 second(s), 17 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部