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楼主: thetree

[业界] Switch正重演WiiU的错误?谈腐朽的任天堂政策

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发表于 2017-2-24 17:18  ·  云南 | 显示全部楼层
任天堂倒闭了!好下一个

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发表于 2017-2-24 17:22  ·  四川 | 显示全部楼层
任天堂的fc真的好讨厌。每次玩游戏都要切换出去加人才能联机。好烦好烦

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发表于 2017-2-24 17:23  ·  北京 | 显示全部楼层
exile0611 发表于 2017-2-24 17:03
没觉得ns有什么创意,只是做了一个机能够高的便携机而已。便携设备接手柄接电视这事,ipad 苏菲早就可以 ...

ns的创意有限我认可。但是任天堂的机器和他自家的软件是息息相关的。
1 传统意义上它机能达标——————于是任天堂可以在ns上做出任何ps4能实现的游戏类型,甚至在传统基础上进行革新(如荒野之息)
2 同时它搭载体感——————这其实就相当于Wii2.0了,也可以看做是PSMOVE的加强版。
索尼对move根本不怎么重视,其实把这条线浪费了。
当年Wii没实现的一些真正结合传统类型和体感操作的概念游戏都能实现了,比如ARMS。比如高清光线枪游戏(依靠6轴指向),总之可能做出很多别人提供不了的东西。
【你敢说你不想试试用体感手柄玩荣耀战魂么?】(别说嫌累啊,好的制作者可以做到让你不那么累也能玩爽)
3 它便携—————于是很多便携场合的空间,它能挤进去,算是其它家用机没有介入的蓝海领域。

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发表于 2017-2-24 17:25  ·  广东 | 显示全部楼层
abeihehe 发表于 2017-2-24 16:25
我也觉得很奇妙啊,很久以前买过NDS,其实对老任的游戏,感兴趣的只有口袋妖怪和火纹,塞尔达根本找不到G ...

同意 关键是便携,要是有ps3移动版我都会买,别说ps4了,这次switch看中的就是便携

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发表于 2017-2-24 17:31  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
这是以前的吧 不是已经确定绑账号了吗。。

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发表于 2017-2-24 17:33  ·  北京 | 显示全部楼层
Moemoe_Miko 发表于 2017-2-24 16:53
对对,没错,一个塞尔达就无敌了,NS必胜无疑了

塞尔达只是第一步,塞尔达如果成功,可以说是对整个开放世界阵营的推动。从此***游戏衰落。
splatoon2 是1.5步,这个全新游戏类型的2代势必要比1代掀起更大的风浪,而且有日本国民游戏潜质。
ARMS才是第二步,这个游戏代表了体感全新进化到什么程度,如果这个游戏成功了,这种视角和操作逻辑的动作游戏恐怕也会紧跟着推出。
马里奥奥德赛是第三步,wiiu的马3世原地踏步了一下,算是积累高清经验,在奥德赛中积蓄了力量。
奥德赛能否成功对任天堂将来的软件策略影响极大。如果成功了,一大票title都能照猫画虎发展成3D二线作品。比如卡比,金刚,再也不用龟缩在2D过关这个模式下了。

2017年这三步走稳了,18年会越来越大胆,越来越顺,搞不好会诞生核爆级全新概念的游戏。
就凭当年机能不足的wii体感没完全发挥好+便携特性。

终结者

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发表于 2017-2-24 17:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
耶稣复临 发表于 2017-2-24 17:33
塞尔达只是第一步,塞尔达如果成功,可以说是对整个开放世界阵营的推动。从此***游戏衰落。
splatoon2 ...

当年WIIU也是这么分析的

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发表于 2017-2-24 17:47  ·  北京 | 显示全部楼层
comptjkl 发表于 2017-2-24 17:45
当年WIIU也是这么分析的

1wiiu初期根本没有像样的软件支持,任天堂在wii落下的高清课程都得在wiiu这一代补上
2wiiu放弃了体感方向(没有标配的输入装置)
3wiiu不便携

这三点足够区别这两台机器了

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发表于 2017-2-24 17:57  ·  广东 | 显示全部楼层
虽然说wiiu死在网络服务上有点不知所谓,但老任的账号系统是真垃圾。

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发表于 2017-2-24 18:04  ·  北京 | 显示全部楼层
很久不来新闻区这样了?
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