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楼主: 战争迷雾

[业界] 任天堂豪赌Switch主机:希望能够借此整合移动掌机与家用主机市场

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发表于 2017-3-2 16:39  ·  广东 | 显示全部楼层
这话说大了吧?

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发表于 2017-3-2 16:42  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
n33311115555 发表于 2017-3-2 16:06
听说塞尔达一直都不怎么重视剧情?

这个。。。不同作品不一样,有些作品剧情还是可圈可点的,有的完全就是哄小孩的幼儿园剧情

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发表于 2017-3-2 16:51  ·  北京 | 显示全部楼层
磁爆塔 发表于 2017-3-2 16:42
这个。。。不同作品不一样,有些作品剧情还是可圈可点的,有的完全就是哄小孩的幼儿园剧情 ...

哈哈没错,比如联机3英雄的剧情。。。

所以讨论塞尔达的剧情还是得限定作品,毕竟老出外传。

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发表于 2017-3-2 16:56  ·  广东 | 显示全部楼层
谁来整合一下笔记本和台式机市场吧

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发表于 2017-3-2 17:04  ·  河南 | 显示全部楼层
把WIIU的3A全搬上去 赶紧的,绝对好卖
该用户已被禁言

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发表于 2017-3-2 17:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
出个4K版马里奥

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发表于 2017-3-2 17:11  ·  广东 | 显示全部楼层
bobbysrx 发表于 2017-3-2 16:22
"因为复杂的结构,Wii U未能吸引到第三方开发者的青睐。"

这点根本想错了吧! Wii U未能吸引到第三方开发 ...

不完全是机能的问题,最核心的是市场群体少的问题。

先要有足够的玩家,才能吸引厂商开发游戏,然后才会吸引更多的玩家。。。
这是一个死循环,也是现在传统主机模式(每次换代都要推到旧平台,重零开始推新平台)走不下去的原因。

虽然是死循环,但不代表没有切入点。
一个是渐进升级策略,PS4 pro绝对不是 单纯的 PS4 升级版这么简单,个人认为更可能是 PS5 的跳板。
还有一个就是融入主流开发环境的思路,说白了就是降低移植难度,ps4采用x86,switch搞成平板迎合手游都是这样。

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发表于 2017-3-2 17:14  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得老任迟早会出一个joycon不可拆卸,不带dock的掌机版

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奥州の覇者

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发表于 2017-3-2 17:14  ·  北京 | 显示全部楼层
个人觉得任天堂的掌机还是不错的。。还不如专攻掌机市场,家用机的大作更多还是在索尼的平台上,也许PS4占有率更高一些,第三方也愿意多出作品,

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发表于 2017-3-2 17:26  ·  广东 | 显示全部楼层
看到马叔很开心,但看到猩猩想吐
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