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[业界] 转***,塞尔达 荒野之息 和地平线的开放世界大对决

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发表于 2017-3-8 20:57  ·  广东 | 显示全部楼层
随便给你摸 发表于 2017-3-8 20:51
在画面上吊打是全方位的,除了主观的艺术风格,迪士尼2D动画领域吊打任何厂商。
我觉得你让任何一个游戏 ...

是不是一个时代的,只看画面?环境交互,物理引擎都不算是吧
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发表于 2017-3-8 20:58  ·  北京 | 显示全部楼层
arisch 发表于 2017-3-8 20:54
你做高清塞尔达,wiiu跑的起来?

任任主机不给力,怪我咯。NS支持高清,塞尔达为啥没高清?NS跑不动高清?
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发表于 2017-3-8 20:59  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
寒山远上云深处 发表于 2017-3-8 20:54
百家饭,就好玩来说媒体都给打了高分。
就道标意义指路明灯来说嘛,哎,塞吹觉得可以造成13级地震效果, ...

不懂你是粉是黑

如果是百家饭的话,是否可以认为和《仁王》一样,是类型游戏的集大成者?

这种游戏,一般是评分讨巧,制作精良,但是对业界的影响可能没那么大吧?

我就说一下,别喷我

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发表于 2017-3-8 21:02  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
地平线和BOSS战斗时可以破坏岩石和木屋,这视频就避而不谈。
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发表于 2017-3-8 21:02  ·  北京 | 显示全部楼层
Sister 发表于 2017-3-8 20:59
不懂你是粉是黑

如果是百家饭的话,是否可以认为和《仁王》一样,是类型游戏的集大成者?


是不是集大成,媒体现在给好评,玩家这边最终看销量了。
就我个人感觉,百家饭做到这个份上,细节还是很用心的,游戏性十足有保障。
只是没有塞吹吹的那么夸张而已,毕竟塞吹眼里除了荒野之息其他都是渣渣,我依稀记得前两天还有塞吹在说GTA5已经被秒了,原话是【论对游戏业界的贡献,GTA5没有资格和荒野之息比】,这可不是反串黑,这真的是铁杆粉呦。
当然了想要秒了GTA5难度比较高,我们还是来秒地平线吧。

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发表于 2017-3-8 21:02  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 demetry 于 2017-3-8 21:05 编辑
yates1987 发表于 2017-3-8 19:56
我从来没觉得神海有多好玩~

从玩的角度来说,tlou 才是顽皮狗最近几年做的最好玩的游戏~


神海一开始我也不喜欢,但是后来玩了合集,多打几遍发现神海为啥有速破关卡,几个小时经历大量华丽关卡,而且情节对话前后联系,就是紧凑爽快的感觉,快餐游戏的典范,
不过一代真一般,三代最好,但是结尾力度不够,而且ps3版换了抗锯齿算法,画质下降。

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发表于 2017-3-8 21:03  ·  广东 | 显示全部楼层
寒山远上云深处 发表于 2017-3-8 20:58
任任主机不给力,怪我咯。NS支持高清,塞尔达为啥没高清?NS跑不动高清? ...

逗。荒野之息本来一开始就是为wiiu准备的,后来才考虑移植到ns。
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发表于 2017-3-8 21:04  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
arisch 发表于 2017-3-8 20:53
马赛克画面卖60刀当然有点坑爹。当然,马赛克的我的世界和星露谷物语卖的很火。另外,ns上的荒野之息,马 ...

其实我一直没觉得塞尔达好玩,就好比我朋友觉得gta5就不好玩

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发表于 2017-3-8 21:04  ·  辽宁 | 显示全部楼层
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寒山远上云深处 发表于 2017-3-8 21:02
是不是集大成,媒体现在给好评,玩家这边最终看销量了。
就我个人感觉,百家饭做到这个份上,细节还是很 ...

真正的玩家看个毛的销量,好好玩游戏享受游戏就行了
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