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[业界] 转***,塞尔达 荒野之息 和地平线的开放世界大对决

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发表于 2017-3-8 19:08  ·  广东 | 显示全部楼层
看风景只选地平线塞尔达没玩过不发表意见

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发表于 2017-3-8 19:08  ·  广东 | 显示全部楼层
次世代侠 发表于 2017-3-8 19:05
只有画质叫技术?

只比了地平线刚好没有顾及的细节,看看战斗的时候机器的损坏效果,还有机器对环境的损坏效果你就知道为什么地平线能有9分了

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发表于 2017-3-8 19:08  ·  韩国 | 显示全部楼层
场景互动塞尔达确实做得不错...
iaw

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发表于 2017-3-8 19:08  ·  重庆 | 显示全部楼层
还是地平线比较吸引

审判者

政委真美啊~

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发表于 2017-3-8 19:09  ·  广东 | 显示全部楼层
和地平线这个新IP比吗?不如等年底对决大镖客2吧

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发表于 2017-3-8 19:09  ·  河北 | 显示全部楼层
塞尔达砍完怪怪都会消失,并没有尸体,地平线砍完怪,怪的尸体一直会在,地平线也不是不能做环境互动,只不过这是一个资源的取舍罢了

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发表于 2017-3-8 19:09  ·  广东 | 显示全部楼层
ailiketian 发表于 2017-3-8 19:06
画面这种东西是会过时的,十年后再看,地平线和塞尔达都会被那时候的游戏画面被秒成渣,但是塞尔达依旧是那 ...

作为目前ps4的最强画面,其中采用技术也会被铭记,难道没看各种列举“第一个使用xx画面技术“”的游戏的视频吗?

征服者

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发表于 2017-3-8 19:10  ·  上海 | 显示全部楼层
一个好看,一个好玩

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发表于 2017-3-8 19:10  ·  山东 | 显示全部楼层
这一对比,除了画面,地平线被完秒呀

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发表于 2017-3-8 19:12  ·  上海 | 显示全部楼层
johnfather 发表于 2017-3-8 19:09
作为目前ps4的最强画面,其中采用技术也会被铭记,难道没看各种列举“第一个使用xx画面技术“”的游戏的 ...

然而地平线并没有什么可以质的改变画面的技术突破
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