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[业界] 转***,塞尔达 荒野之息 和地平线的开放世界大对决

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发表于 2017-3-8 19:37  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
我是歌手 发表于 2017-3-8 19:31
索索的辩白略显苍白无力……画面好美,有阿凡达3D美吗?要不是同期发售,地平线还不够和塞尔达拿来一起比… ...

游戏和电影比个什么劲,你比控制操作性地平线还把电影阿凡达秒成渣呢。

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发表于 2017-3-8 19:39  ·  广东 | 显示全部楼层
投塞尔达 这两天已经完全不想开ps4了

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发表于 2017-3-8 19:40  ·  四川 | 显示全部楼层
低压配电 发表于 2017-3-8 19:35
"如果说真有游戏可以让所有人都觉得”好玩“,那么理论上,这游戏的销量应该基本上和主机销量一样多的~
...

你没看我说的是”让所有人都觉得好玩“么~

诚如马里奥,一样有大把不喜欢他的玩家存在~对那些人来说,马里奥就是没意思~没毛病

~

游戏好不好玩本来就是主观的

你觉得好玩的我觉得不好玩
我觉得好玩的你也可以觉得不好玩

本来就是个很正常的事情

说白了,所谓这类型的对比视频就是在sell一个idea,不是所有人都吃这一套的
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发表于 2017-3-8 19:40  ·  湖北 | 显示全部楼层
Valkyrielucy 发表于 2017-3-8 19:32
地平线给塞尔达提鞋都不配!

任天堂都没这样说,你算老几?

为了给塞尔达找参考,制作人青沼英二毫不掩盖地对媒体说学习了很多海外知名的开放世界游戏。一向持重的任天堂都能公开承认学习其他优秀作品,你一个粉丝说这种话,不是打你家制作人的脸么?!
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发表于 2017-3-8 19:41  ·  湖北 | 显示全部楼层
啁啾 发表于 2017-3-8 19:34
塞尔达制作费至少是地平线的两倍

是任天堂告诉你的么?哪里可以查到塞尔达的制作费?

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发表于 2017-3-8 19:41  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏设计理念不一样,这种对比其实很蠢的,包括美术风格都更喜欢塞尔达,但把这两个放一起画面的差距真是太残忍了

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发表于 2017-3-8 19:43  ·  北京 | 显示全部楼层
Valkyrielucy 发表于 2017-3-8 19:32
地平线给塞尔达提鞋都不配!

这话说的有点过了吧。。。。日本人在做玩法上本来就比欧美好太多了。。何况是北欧荷兰的工作室,比较在意技术和引擎方面的,人都比较耿直。。塞尔达自古就是玩法经验的游戏。。所以这两个游戏互相比较就是在互相伤害。。都是好游戏。。玩就是了。。非要去站怔营就没那个必要了。。我也在期盼着ns在js那能便宜点因为我太想玩塞尔达了。

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发表于 2017-3-8 19:43  ·  四川 | 显示全部楼层
sal9000manami 发表于 2017-3-8 19:32
一开始看直播时的确塞尔达剧情看不明白,虽然日语明白,不过主播这边跑跑那边荡荡也不知道主线为何,但就 ...

1886可惜了~

画面非常出色,可惜游戏没啥意思,本来应该是射击游戏的,结果做的跟个qte游戏一样
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发表于 2017-3-8 19:44  ·  湖北 | 显示全部楼层
我是歌手 发表于 2017-3-8 19:31
索索的辩白略显苍白无力……画面好美,有阿凡达3D美吗?要不是同期发售,地平线还不够和塞尔达拿来一起比… ...

有啊,不服,你亲自去玩啊。注意电视大一点,好一点。

地平线大半年前就确定发售日期了,你家任天堂偏偏要和它同期发售,你想怪谁?

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发表于 2017-3-8 19:44  ·  北京 | 显示全部楼层
客观的对比是没问题的,像主楼视频那样。

玩家的话建议多玩一玩,不管什么平台什么类型
一年到头mc均分高过85的作品有几个?有条件的话都玩一玩,何必比来比去。
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