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[闲聊] 以前以为最终幻想灵魂深处的成本只有5000W美元。。现在发现我错了

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弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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 楼主| 发表于 2017-3-9 21:25  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
《最终幻想:灵魂深处》

灵魂深处是完全独立与最终幻想系列游戏之外的真正意义上的品牌独立电影。



影片讲述了2065年,地球被幽灵入侵后,人类只能住在一个全封闭的现代堡垒中。主角罗斯为了拯救人类,最终用残存在身体里的波长拯救世界的故事。《最终幻想:灵魂深处》是史克威尔的第一部CG电影,同时也是最后一部,因为这部投资巨大的CG电影并没有取得预期的票房,直接导致了史克威尔的失败,最终和艾尼克斯合并成为了人们现在口中的史克威尔艾尼克斯。



《最终幻想:灵魂深处》在商业上遭受了重大的打击与失败在很大程度上应该归结过于晦涩难懂的剧情,本片虽然由《最终幻想》系列之父坂口博信亲自执导,但无奈半路出家的浅薄经验使得史克威尔错误的预估了市场对于这部电影的接受程度。在2001年投入1.37亿打造,由200人耗时4年打造的《最终幻想:灵魂深处》最终呈现效果可以用惊艳二字来形容,甚至以现在的眼光看,也很难看出这是一部15年前的电影。


PS:以前以为5000W美元。。就算加上一半的宣传费用也才7500W美元就算亏到死S也不至于落到被收购的下场。。今天看新闻才发现。。尼玛2001年1.37亿。。算上宣传那不是得奔着两亿去了。。最终我记得美国刚刚5000W票房这电影最后亏了三分之二起码。。好吓人。。那时候的S真是财大气粗敢这样玩

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目若朗星

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发表于 2017-3-9 23:54  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
模型和贴图的精细度当年都是最顶级的,感觉渲图时还动用了超算,一般的电脑应该胜任不了。十五年前的1.37亿美元,很吓人的一个数字,史克威尔成也坂口博信败也坂口博信,好在抓住了FFⅩ这根救命稻草才得以苟延残喘慢慢回复元气,虽然个人一直不觉得FFⅩ有多好玩,战斗还是挺单调的。

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目若朗星

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发表于 2017-3-9 23:58  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
贴一个漂在随处的风同学的极限挑战攻略,自虐向,普通玩家还是高山仰止吧。

传送门:https://bbs.a9vg.com/thread-4295516-1-1.html

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发表于 2017-3-10 00:22  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
我为eg狂 发表于 2017-3-9 23:54
模型和贴图的精细度当年都是最顶级的,感觉渲图时还动用了超算,一般的电脑应该胜任不了。十五年前的1.37亿 ...

FFX战斗是套路了一点,不过整体看来游戏还是很好的,反正是ps3之前我最喜欢的一部,因为我还没玩ff13,更不用说15……

终结者

爆裂吧现实~

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发表于 2017-3-10 00:24  ·  北京 | 显示全部楼层
做头发花了太多的钱,就这样

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发表于 2017-3-10 01:15  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
当时这电影在夏威夷搞了个号称渲染农场的设备阵列处理画面,硬件没少花钱

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发表于 2017-3-10 01:40  ·  广东 | 显示全部楼层
有这1亿多美元……干点什么不行?你就算把ff1一直重制到ff9也够了吧!
真是nc了拍那么个垃圾电影

征服者

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发表于 2017-3-10 01:57  ·  广东 | 显示全部楼层
我为eg狂 发表于 2017-3-9 23:58
贴一个漂在随处的风同学的极限挑战攻略,自虐向,普通玩家还是高山仰止吧。

传送门:https://bbs.a9vg.com/ ...

這要有多瘋狂才做的事 我記得在PS2爛尾之後 PS3又出高清 我地去搞了個修改值來玩通關了 主要是有中文.....

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目若朗星

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发表于 2017-3-10 11:10  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
kyhon 发表于 2017-3-10 01:57
這要有多瘋狂才做的事 我記得在PS2爛尾之後 PS3又出高清 我地去搞了個修改值來玩通關了 主要是有中文.... ...

你这么玩不如优酷视频通关,还可以快进快退 ヽ(´・д・`)ノ

征服者

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发表于 2017-3-10 11:34  ·  广东 | 显示全部楼层
我为eg狂 发表于 2017-3-10 11:10
你这么玩不如优酷视频通关,还可以快进快退 ヽ(´・д・`)ノ

別這樣嘛.......
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