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楼主: syzu

Ps1游戏主机的输出分辨率到底是多少?

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发表于 2017-3-18 20:28  ·  广东 | 显示全部楼层
1,VGS其实很差劲,至少声音还原相当差,只有大概85%,画面的话有很多画面特效缺失,只是太早出现使用方便完成度相对高,而且机器要求又低,大家都留下美好印象。
2,PS分辨率最高640*480没记错的话,但一般游戏只有240*320级别,而你说的梦幻模拟战比这个更低,用原生分辨率看会觉得画面会左右压扁,但电视输出会拉伸至正常比例,因为游戏用的素材是原来pce版本改良,只能妥协。
3,有些游戏分辨率是动态的,类似SFC的圣剑传说在状态画面分辨率很高这样,我看到的游戏就是穿越时空,状态画面分辨率非常高,字小但清晰,很明显的。

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 楼主| 发表于 2017-3-18 20:40  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
luster 发表于 2017-3-18 20:28
1,VGS其实很差劲,至少声音还原相当差,只有大概85%,画面的话有很多画面特效缺失,只是太早出现使用方便 ...


看了一个国外介绍ps1的视频,明白了,ps大多数是240p,偶尔有游戏或画面是480i,和你说的一样

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发表于 2017-3-18 20:51  ·  广东 | 显示全部楼层
syzu 发表于 2017-3-18 20:40
看了一个国外介绍ps1的视频,明白了,ps大多数是240p,偶尔有游戏或画面是480i,和你说的一样 ...

分享下那个视频呗,嘿嘿

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发表于 2017-3-18 21:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我觉得pSX这个模拟器比较好,也是原汁原味的效果。

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 楼主| 发表于 2017-3-18 21:32  ·  辽宁 | 显示全部楼层
梦大汉 发表于 2017-3-18 20:51
分享下那个视频呗,嘿嘿

http://www.bilibili.com/video/av6056902/
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发表于 2017-3-18 21:39  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 squll007 于 2017-3-18 21:42 编辑
syzu 发表于 2017-3-18 17:01
知道这个模拟器,但3d游戏没有硬件加速,是否能还原最终幻想7的样子呢? ...


vgs模拟ps画面效果基本就是ps实机的效果。ps本身就没有真正的3d加速。不过现在用epsxe的内部gpu插件(非opengl)也不错。

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 楼主| 发表于 2017-3-18 21:48  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
squll007 发表于 2017-3-18 21:39
vgs模拟ps画面效果基本就是ps实机的效果。ps本身就没有真正的3d加速。不过现在用epsxe的内部gpu插件(非o ...

哦?我当年用的时候是在17寸的crt显示器上玩,感觉3d效果不如真机。现在我用crt隔行电视玩,应该去试一下,但我的记忆是ps1铁拳2的3d效果棱角分明边缘很犀利,而vgs比较模糊。可能是显示器的问题?或者是我记忆有偏差?明天一定下载个vgs再试一下,把几种模拟器的效果照片贴出来看看

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发表于 2017-3-18 21:53  ·  广东 | 显示全部楼层
当年用VGS和Bleem通关了我在包机房没能打完的皇牌空战2、3

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 楼主| 发表于 2017-3-18 21:55  ·  辽宁 | 显示全部楼层
钢铁机器猫 发表于 2017-3-18 21:53
当年用VGS和Bleem通关了我在包机房没能打完的皇牌空战2、3

Bleem卡的一逼,现在不知道怎么样了,有了后来的模拟器从来没碰过它

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 楼主| 发表于 2017-3-18 22:16  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 syzu 于 2017-3-18 22:18 编辑

我还想到一点,就是用psp玩ps1游戏的时候,如果用原始分辨率,上下是不能满屏的,而psp的分辨率是480*272,也就是说ps1场频扫描肯定是低于272的,应该是240线,所以大多数ps1输出游戏的分辨率应该320*240,我的体验也是如此,生化危机和梦幻模拟战1+2,都是用这个分辨率更接近真机。而至于游戏内部分辨率应该不用考虑,只考虑输出到电视尽量还原即可
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