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楼主: gaga0915

回顾了一年内玩的游戏(去年3月到现在),发现欧美游戏没什么优势了

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发表于 2017-3-19 11:15  ·  广东 | 显示全部楼层

回顾了一年内玩的游戏(去年3月到现在),发现欧美游戏没什么优势了

本帖最后由 橙纸ivon 于 2017-3-19 11:20 编辑

这几年玩下来,除了巫师(严格意义算欧式游戏),其他上百小时以上的基本算日式吧,合金血源黑魂如龙仁王FF,育碧EA游戏是买了不少,但那种公式化沙盒和从头到尾的对战真是让人无限腻味。
以至于幽灵行动beta进去5分钟,大概就知道后面几十小时都玩些什么了,没法继续下去。狙击精英也是,一种玩法几乎从头贯穿到尾。
只能说我不排斥美式,但是r星cdpr的作品太少

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发表于 2017-3-19 11:18  ·  广东 | 显示全部楼层
cakewalk 发表于 2017-3-19 11:07
楼主又不是发评测,只是表达个人感受,你这么粗鲁地想封人家的口,就因为和你意见不同? ...

你觉得在公共区上说美式游戏完败日式很好?
明明自己都知道玩的游戏少了,还坚持原来的话?

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发表于 2017-3-19 11:21  ·  广东 | 显示全部楼层
gaga0915 发表于 2017-3-19 10:51
我是不会把自己的真实感受给否定的,你想让我编辑掉的无非是不同于你的那部分,那么我不如先把像你这样强 ...

什么不同于我,我没要求你说什么,而是要你看到自己片面的部分,把“碾压”“完败”这种引战的话去掉。
每个人都有**,但是看到想这样没有意义,无根据的贴子,我也有权建议你更改、抱怨吧?

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发表于 2017-3-19 12:31  ·  上海 | 显示全部楼层
johnfather 发表于 2017-3-19 11:18
你觉得在公共区上说美式游戏完败日式很好?
明明自己都知道玩的游戏少了,还坚持原来的话?
...

没什么好不好,他表达的是自己的主观感受,原帖里也反复强调了这一点。而且看贴的人也知道是他的一家之言。你不同意可以像其他楼那样提出根据反驳,用意见反对意见。但让人家编辑掉是什么鬼,他的言论触犯版规了吗?无论如何至少应该尊重别人说话的权利。你是网警么。
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 楼主| 发表于 2017-3-19 13:12  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
这个复兴过程我是一点一滴在经历的,从上时代各方面被完爆 到中后期魂的异军突起,慢慢到现在一大批优质游戏,感觉到是许多真正想做好游戏的人们才能做到,说不清现在日式是走的自己的风格 还是和欧美游戏融会贯通,但是这份心意我是能完全体会,以日式这个不管是地理还是文化概念所散发出的气质,已经是这个时代的中坚力量了

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发表于 2017-3-19 13:13  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主你定义的日式和大家定义的日式有点不同啊,仁王和魂系列都属于美式游戏,并不是日本厂商开发的就属于日式游戏的。
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 楼主| 发表于 2017-3-19 13:21  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 gaga0915 于 2017-3-19 13:24 编辑

仁王和魂是美式的看法有点浅薄,开发商是否是日本 这其实是决定性因素,我认为对是否日式这个观念更应该从气质和体验来区分

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发表于 2017-3-19 13:38  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
眼神儿大魔王 发表于 2017-3-19 13:13
楼主你定义的日式和大家定义的日式有点不同啊,仁王和魂系列都属于美式游戏,并不是日本厂商开发的就属于日 ...

没有人能准确说出日式游戏的定义,所以这个概念并不严谨,没有争论的价值。大多数人口中所说的日式游戏仅仅只是代指所有日本游戏。

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发表于 2017-3-19 14:15  ·  美国 | 显示全部楼层
眼神儿大魔王 发表于 2017-3-19 13:13
楼主你定义的日式和大家定义的日式有点不同啊,仁王和魂系列都属于美式游戏,并不是日本厂商开发的就属于日 ...

这两个,魂的关卡设计,仁王的动作打击,简直是日式得不能更日式的游戏了

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发表于 2017-3-19 14:23  ·  西藏 | 显示全部楼层
只能说是楼主口味问题,现在日系不如美系是不争的事实
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