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楼主: haha01

为什么欧美人做不出像忍龙,鬼泣,街霸这样严谨的动作游戏和格斗游戏???

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发表于 2017-3-19 13:50  ·  上海 | 显示全部楼层
因为就是做不出呗,欧美主机游戏翻身也就是从ps3/xbox360开始的车枪球狂潮,互联网时代了,都是强调多人线上娱乐,单机精品已经不是主流了,欧美厂对这类游戏当然是既不会做也不想去尝试着做了,真要说严谨,欧美人做的rts牟爸才是真严谨

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发表于 2017-3-19 13:52  ·  上海 | 显示全部楼层
粘性绷带 发表于 2017-3-19 13:39
?战神三大ACT之一,不够格?新DMC不好玩?如果你这么认为,我无话可说。 ...

战神虽然大制作 大场面 但就动作游戏方面的确不如忍龙,也不知道所谓的三大ACT哪里来的,就像神海每作都犹如印第安纳琼斯和国家宝藏一样的好莱坞大片,但真要做作为TPS研究操作细节战斗技巧也是不如战争机器一样。
该用户已被禁言

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发表于 2017-3-19 13:52  ·  广东 | 显示全部楼层
因为欧美人有枪,哪个SB还喜欢用拳头和冷兵器,直接一发RPG就完事了

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发表于 2017-3-19 13:53  ·  广东 | 显示全部楼层
gffh546 发表于 2017-3-19 13:47
就动作游戏而言确实不如啊,可研究的东西有传统的忍龙鬼泣多?,日式act不止是爽快而已 ...

着重点不同吧,日式画面技术不行,系统来补,美式画面比日式好,场景互动也好,但是在这方面花了大功夫,就没有精力再搞那些只有触手大神才能用到的复杂系统了。

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发表于 2017-3-19 13:54  ·  广东 | 显示全部楼层
zhawili 发表于 2017-3-19 13:41
您的欧美神作耻辱2还是没专区,好气啊!

笑死人,我喜欢一个游戏就会充分去玩,有专区只是次要的,倒是你整天没事在那吹水

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发表于 2017-3-19 13:56  ·  湖南 | 显示全部楼层
所以有什么用呢?别不服,世界很多领域,依然是白种人的天下,看销量就知道了。
各类车枪球年货,个个都能上千万。

终结者

求卡婊把DMC3重置了

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发表于 2017-3-19 14:00  ·  广东 | 显示全部楼层
LL2635 发表于 2017-3-19 13:52
战神虽然大制作 大场面 但就动作游戏方面的确不如忍龙,也不知道所谓的三大ACT哪里来的,就像神海每作都 ...

确实,其实主要问题还是ACT游戏市场整体萎缩了,并不是单单只有日厂的,欧美也是一样。而且谈论游戏深度问题,这个也不好具体类比,毕竟系统方面也有差异。战神系列爽快度也高,只不过操作方面没有忍龙和鬼泣那样强调操作深度。其实现在游戏越来越偏向开放世界玩法就大概明白了。大多数人喜欢操作深度低,也能玩爽快的游戏。

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发表于 2017-3-19 14:04  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏,或者说是娱乐的理念不太一样。日式动作游戏,偏向对操作的挑战,也可以说喜欢自虐…………仁王前期搞死我了

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发表于 2017-3-19 14:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
想象力比较局限,喷神体育游戏那一集就说过,我要玩篮球棒球我出去玩就好了,干嘛还要在电视上玩电子游戏车的话,考驾照又不难,枪的话,美国合法,禁枪的地方也有射击俱乐部可以让花钱打个爽

悟道者

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发表于 2017-3-19 14:13  ·  广东 | 显示全部楼层

为什么欧美人做不出像忍龙,鬼泣,街霸这样严谨的动作游戏和格斗游戏???

蝙蝠侠算很严谨朴实风格的动作游戏了,很爽好吗

荣耀战魂也是啊,不要太严谨
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