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为什么欧美人做不出像忍龙,鬼泣,街霸这样严谨的动作游戏和格斗游戏???

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 楼主| 发表于 2017-3-19 10:18  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
是因为欧美人和日本人对这类游戏理解的不同吗?那为什么这类游戏在欧美又那么火?
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发表于 2017-3-19 10:58  ·  重庆 | 显示全部楼层
为什么日本人做不出GTA5 男朋友 使命召唤这种游戏?

这种日经话题还是省省吧
为什么中国人造不出金字塔?
为什么**人不会造紫禁城?

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发表于 2017-3-19 11:03  ·  广东 | 显示全部楼层
你要说严谨吧。。,日呆又不会作rts。。。
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发表于 2017-3-19 11:05  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
忍龙鬼泣街霸  这些现在都不行了

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发表于 2017-3-19 11:05  ·  澳大利亚 来自手机 | 显示全部楼层
可能是欧美的公司制度和资本构成决定的吧

这类游戏 如果要做得好 需要很多时间打磨 日企制作**力要比欧美的大 投资者的耐心也比较多

其实简单的说 就是日本公司比欧美公司要更情怀

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发表于 2017-3-19 11:06  ·  澳大利亚 来自手机 | 显示全部楼层
flywing3 发表于 2017-3-19 11:05
可能是欧美的公司制度和资本构成决定的吧

这类游戏 如果要做得好 需要很多时间打磨 日企制作**力要比欧美 ...

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发表于 2017-3-19 11:07  ·  广东 | 显示全部楼层
谁说做不出来,战神被你吃了

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发表于 2017-3-19 11:20  ·  广东 | 显示全部楼层
flywing3 发表于 2017-3-19 11:05
可能是欧美的公司制度和资本构成决定的吧

这类游戏 如果要做得好 需要很多时间打磨 日企制作**力要比欧美 ...

开发了巫师的CDPR没有情怀?顽皮狗虽说属于索尼,但是开发的游戏都是欧美风格,人员也是欧美人,没有情怀?
人家不开发好的格斗游戏是因为格斗游戏在欧美没有很大的市场,现在的竞技类游戏哪个不是欧美开发?lol,dota,风暴,星际,cs,ow。而竞技类游戏是要求设计很严谨的

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发表于 2017-3-19 11:21  ·  广东 | 显示全部楼层
说到底还是文化的差异。。。欧美人就是喜欢用枪。。。刀剑拳什么的一发倒地

弑神者

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发表于 2017-3-19 11:21  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
新鬼泣不就是欧美出的吗
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