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楼主: GAMEFAMILY

声明一下,最近上线这个「无冬OL」和「无冬之夜」没有任何关系

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发表于 2017-3-23 13:36  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
chjfrzyx 发表于 2017-3-23 10:27
制作组都被收购了,科普前先了解下好不,什么都不清楚就装专家

无冬之夜1不是bioware做的吗?无冬之夜2不是黑曜石做的吗?专家!

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发表于 2017-3-23 14:08  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 偶然轻狂 于 2017-3-23 14:14 编辑
GAMEFAMILY 发表于 2017-3-23 13:27
版权属于发行商,不属于开发游戏的制作组啊


你想来科普,最好懂的多一点再来教育别人

无冬1的开发商是bioware,发行商是ATARI,无冬2的开发商是受bioware当时赞助的黑曜石工作室,发行商依然是ATARI。按照你的理论,neverwinter的版权的确在atari手中。

但是,由于neverwinter使用了DND规则和世界观,并且neverwinter就是DND世界里的一座城的名字,所以任何使用DND规则开发的产品都是要向DND的开发者海岸巫师购买授权的,当时DND大火的时候,这是一笔非常大的开销。因此BIOWARE后来拒绝再支付费用,独立创造了新的规则和世界观,于是才有了现在的龙腾世纪和质量效应。

从ATARI来说,当年由于魔兽世界在刚开始开发的时候曾经拒绝向暴雪提供授权,错过了继续火下去的最好时机。在看到魔兽世界爆红之后,他们于是自己开始独立开发neverwinter的网游,制作组变成了自家公司的cpyptic工作室,注意这个工作室是ATARI第一方的。但是ATARI经营不善,这个工作室连同版权全部被完美世界全资收购,才得以继续开发,这个是非常长的过程。国外论坛上对这个游戏也是期待很久,不难理解为啥会有国际服了,因为这个无冬OL就是当年那个neverwinter night的正统网游,这点没什么可怀疑的,要不然你以为老外真的想玩你中国授权的网游啊。

至于为啥叫neverwinter online,不叫neverwinter night online,这咱们就猜不着了,world of warcraft也不叫warcraft online啊,管这么多干嘛。

你觉得在A9上讨论这个真的***吗?老东家都是一个人,你这是对着人家老二说,你大哥是隔壁老王的孩子,不是亲生的,你觉得这样真的好吗

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发表于 2017-3-23 14:12  ·  北京 | 显示全部楼层
chjfrzyx 发表于 2017-3-23 10:27
制作组都被收购了,科普前先了解下好不,什么都不清楚就装专家

浮生老哥的暴脾气,果然对的起你昨天氪的1000多港币

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发表于 2017-3-23 18:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
游戏玩着没感觉 但是网络质量是真好  就好像在玩国内游戏一样 不想其他ps联机游戏要提心吊胆的
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