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日式游戏就像游戏界一股清流

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发表于 2017-3-28 18:29  ·  贵州 | 显示全部楼层
gujian63 发表于 2017-3-28 18:26
FF能大卖的还有一个原因就是,FF和DQ是日本国民RPG,日本人实在是太喜欢太喜欢FF和DQ了,只要还过的去, ...

FF15 日本销量还没13高

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 楼主| 发表于 2017-3-28 18:34  ·  广东 | 显示全部楼层
gujian63 发表于 2017-3-28 18:10
还有LZ,日本一算是三四线了,和ALTUS、LEVEL5这种都没法比,资金实力及作品和一线的SE、光荣、NBI、卡婊 ...

不过游戏系统确实丰富,不像很多游戏内容千篇一律又简单,只会堆画面

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发表于 2017-3-28 18:39  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2017-3-28 18:39  ·  福建 | 显示全部楼层
airjordan730 发表于 2017-3-28 18:14
对啊,10年憋了一个600w出来,说实话不算高销量了,平摊到每年才60万,FF15算将将回本吧,利润不算搞,毕 ...

真逗,你真以为开发时间有10年啊

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 楼主| 发表于 2017-3-28 18:40  ·  广东 | 显示全部楼层
zhawili 发表于 2017-3-28 18:23
没有一个欧美游戏的单机流程能达到生化4的水平。玩欧美游戏就看看风景,联网打打枪就行了,别想太多。 ...

看风景真是说到点子上去了。越来越多的游戏都加入了摄影模式。
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发表于 2017-3-28 18:40  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 奎托斯战神 于 2017-3-28 18:46 编辑
gujian63 发表于 2017-3-28 18:06
1、日式游戏其实蛮对亚洲地区胃口,但是欧美就不行了。2、日式这样的精品小制作,关键原因是----没钱,和 ...

塞尔达,口袋妖怪、最终幻想在欧美卖得很好吧。

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发表于 2017-3-28 18:40  ·  福建 | 显示全部楼层
gujian63 发表于 2017-3-28 18:26
FF能大卖的还有一个原因就是,FF和DQ是日本国民RPG,日本人实在是太喜欢太喜欢FF和DQ了,只要还过的去, ...

别瞎猜啦,FF15日本的销量还没过百万呢,全球其他地方的销量是日本地区的五倍
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发表于 2017-3-28 18:41  ·  贵州 | 显示全部楼层
一天到晚游泳的鱼 发表于 2017-3-28 18:34
不过游戏系统确实丰富,不像很多游戏内容千篇一律又简单,只会堆画面

以前的游戏游戏好不好,是看创意。

到了PS时代,除了SE 卡表 世嘉的游戏,会对游戏画面有要求。但是都是看游戏的创意。

到了PS2时代,基本上小厂的画面跟一线的画面 差距不会太夸张。所以还是看创意

到了PS3时代,日系RPG走的还是创意路线,但销量都爆死光了,那个时候PC因为散装光盘问题,PC厂商全面进入主机市场,美式玩家也开始大量出现,画面成为一个游戏的好坏的标准。数毛党就是这样出现的

到了PS4时代,创意基都很少了,游戏质量基本维持PS3的质量。 这个时代没一个款游戏在创意上超越了PS3上的游戏。(独立游戏除外)除了大舅

   
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发表于 2017-3-28 18:41  ·  北京 | 显示全部楼层
solimt 发表于 2017-3-28 18:39
真逗,你真以为开发时间有10年啊

那你觉得FF16什么时候上市?销量能超过FF1么?
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痕迹9482 发表于 2017-3-28 18:25
大家都不是小孩子了。能有闲又有钱,每天想玩几个小时就能玩几个小时的人少之又少,什么内涵玩法,没个时间 ...

欧洲发达国家的人有时间,人家就算不工作都有国家福利机构养着。
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