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日式游戏就像游戏界一股清流

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发表于 2017-3-28 19:32  ·  广东 | 显示全部楼层
没钱居然还成优点了,很简单,要是仁王要是在同等预算下能做成地平线的画面难道不做吗?这都是权衡下的结果罢了,要是不注重画面,何不都做成横版过关像素游戏?注重游戏性就好了啊
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发表于 2017-3-28 19:36  ·  贵州 | 显示全部楼层
史奈克 发表于 2017-3-28 19:10
日式的游戏性确实重要,这是游戏的灵魂。说实话,最近通了地平线,几乎就要白金了,但是游戏性真的不怎么样 ...

地平线的战斗系统还是很新颖的,只是制作组为了让游戏好卖,没有加高门槛

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发表于 2017-3-28 19:55  ·  广东 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2017-3-28 17:48
欧美游戏缺少的是 耐玩度(联机不叫耐玩度)如果硬说联机是耐玩度的话,麻将 斗地主 秒杀一切游戏。

  日 ...

哈哈,而且斗地主联机不需要***,不需要ss,丢包率忽略为零,联机体验简直爽到飞起
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发表于 2017-3-28 19:56  ·  贵州 | 显示全部楼层
雷雷 发表于 2017-3-28 19:55
哈哈,而且斗地主联机不需要***,不需要ss,丢包率忽略为零,联机体验简直爽到飞起 ...

问个专业的问题,,斗地主有60帧吗?

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发表于 2017-3-28 20:00  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
欧美游戏销量高只有一个原因:欧美市场大。
欧美如果算一个整体,欧美任何一种产品的销量都比日本高。

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发表于 2017-3-28 20:02  ·  广东 | 显示全部楼层
说实话,p5系统太复杂,我下班回家累死了,只想突突突

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发表于 2017-3-28 20:02  ·  广东 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2017-3-28 19:56
问个专业的问题,,斗地主有60帧吗?

电脑显示屏固定60HZ

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发表于 2017-3-28 20:03  ·  广东 | 显示全部楼层
痕迹9482 发表于 2017-3-28 18:25
大家都不是小孩子了。能有闲又有钱,每天想玩几个小时就能玩几个小时的人少之又少,什么内涵玩法,没个时间 ...

赞成,压力太大,连游戏都不想碰

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发表于 2017-3-28 20:04  ·  广东 | 显示全部楼层
solimt 发表于 2017-3-28 18:39
真逗,你真以为开发时间有10年啊

别把这十年逐渐积累的营销成本、品牌知名度、粉丝数量等隐形资源不当成本

征服者

头像不是真岛

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发表于 2017-3-28 20:35  ·  广东 | 显示全部楼层
luhf 发表于 2017-3-28 20:04
别把这十年逐渐积累的营销成本、品牌知名度、粉丝数量等隐形资源不当成本 ...

那你算算多少钱,给个数嘛,看看SE亏了多少
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