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没想到,古墓10的DLC《劳拉的恶梦》,做得那么好。

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 楼主| 发表于 2017-4-5 09:54  ·  广东 | 显示全部楼层
hokohuang 发表于 2017-4-5 09:49
不喜欢...作为系列情怀玩家,我还是喜欢故事强的,水晶动力不要走得太歪了... 真搞成TPS游戏,劳拉还不如不 ...

放弃老玩家,开拓新玩家蓝海,也未尝不可。好玩好卖就行了。
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发表于 2017-4-5 10:05  ·  河北 | 显示全部楼层
ichigocheng 发表于 2017-4-5 09:16
在古墓粉丝看来,越像生化越大逆不道

我只喜欢塞尔达

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发表于 2017-4-5 10:06  ·  福建 | 显示全部楼层
william_0501 发表于 2017-4-5 09:48
神论哥又在神论了,游戏剧情无所谓,我是服的好吧
市面上能被玩家以及媒体评为神作的大多都是剧情 ...

这还真不是。同是冒险类的神海,塞尔达被玩家津津乐道的往往不是剧情。

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发表于 2017-4-5 10:17  ·  广东 | 显示全部楼层
南丫岛的龙猫 发表于 2017-4-5 09:53
你平时不看小说,不看电影,只靠游戏来获得故事?

游戏的故事创作,水平超过了小说和电影?

又在神论了,你这种非黑即白的思考方式真是像极了某一年龄段

参照你这个论调,电影也可以是去看布景特效的;小说也是可以去看遣词造句的,不知道您怎么解释?

顺便一提,美国末日获得第17届DICE年度游戏奖的同时还获得了杰出故事成就奖。按照您在另外一个帖子里表示的美末在动作方面没有太大意义的论调,美末应该就是靠故事评上的年度最佳了。
嗯?好像不对啊,您似乎在这个帖子里又说游戏剧情也没意义……

啊?那看来DICE奖就是一拍脑袋想出来的嘛
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 楼主| 发表于 2017-4-5 10:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
william_0501 发表于 2017-4-5 10:17
又在神论了,你这种非黑即白的思考方式真是像极了某一年龄段

参照你这个论调,电影也可以是去看 ...

码字辛苦了,谢谢。

奥斯卡的电影,有分最佳导演、最佳影片、最佳原创剧本、最佳改编剧本,并非铁板一块。你自己体会一下。

有些道理,你暂时不明白,别纠结,放下,没事的。过几年,看多了,就明白了。

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发表于 2017-4-5 10:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
南丫岛的龙猫 发表于 2017-4-5 10:22
码字辛苦了,谢谢。

奥斯卡的电影,有分最佳导演、最佳影片、最佳原创剧本、最佳改编剧本,并非铁板一块 ...


游戏有自己独特的叙事手法,有电影小说某方面不及的体验优势, 这就是为什么那些游戏改编电影总是失败的原因之一

我就不看好神海的电影版...

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发表于 2017-4-5 10:26  ·  江西 | 显示全部楼层
古墓10没有9那么震撼 剧情表现差了点 还有就是变丑了
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 楼主| 发表于 2017-4-5 10:28  ·  广东 | 显示全部楼层
just4qian 发表于 2017-4-5 10:26
古墓10没有9那么震撼 剧情表现差了点 还有就是变丑了

同意,9代初版最高。
可惜,制作组不愿意做回来了。

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发表于 2017-4-5 10:30  ·  广东 | 显示全部楼层
活尸 发表于 2017-4-5 10:06
这还真不是。同是冒险类的神海,塞尔达被玩家津津乐道的往往不是剧情。 ...

不是什么?非以剧情为主的游戏剧情就可以无视?无所谓?无意义?

既然这样,神海做成一个逗比爬上爬下突突突就够了嘛,干嘛花钱找配音做画面写剧本?同理塞尔达也是一样

市面上大多游戏还是有带剧情的,或多或少剧情都是带入体验的一部分,还依然要靠叙事来推动游戏进程,并且也有很多工作室在叙事上狠下功夫。

那么一锤子全打死,想看剧情去看小说看电影玩什么游戏的这种论点,又算什么?

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发表于 2017-4-5 10:34  ·  广东 | 显示全部楼层
南丫岛的龙猫 发表于 2017-4-5 10:22
码字辛苦了,谢谢。

奥斯卡的电影,有分最佳导演、最佳影片、最佳原创剧本、最佳改编剧本,并非铁板一块 ...


兄弟,讲不圆自己的故事不可怕,可怕的是你还要打滚,还要表现得自己好像已经看破红尘,就真的有点不要脸了。

至于为什么美末不靠游戏性又不靠故事性拿了大奖也不正面回应,我觉得吧,我也看透你这个套路了
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