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楼主: 养鸡员

通关塞尔达荒野之息后发现这作最大的缺点

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发表于 2017-4-6 12:25  ·  美国 | 显示全部楼层
这地图够了,下一作应该在纵向上获得突破,比如地宫和水下世界

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发表于 2017-4-6 12:51  ·  广东 | 显示全部楼层
这只是塞尔达开放世界的第一作,后面肯定规模更大

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发表于 2017-4-6 16:15  ·  广东 | 显示全部楼层
现在的日式迷宫除了真女神转生系列(不是异闻录...)都称不上难

看看欧美的车枪球就知道了,现在的人还是喜欢上手容易(车枪球系统有区别么...)
不会特别烧脑的

上班后一天最多玩3小时,有孩子后更不敢想象
哪有时间去花费精力研究迷宫和系统呀

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发表于 2017-4-7 10:50  ·  北京 | 显示全部楼层


楼主这个说对了,这个塞尔达还是【主题乐园】而还不是开放世界,

贯彻了 箱庭类的 基本构成

你说那种像荒野大镖客或者GTA的开放世界。。。估计要下代去实现了
该用户已被禁言

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发表于 2017-4-7 11:33  ·  上海 | 显示全部楼层
地图一点也不小了,再说沙盘游戏不在于地图大小,而是内容的设置,像育碧沙盘那种给你个地图塞满无聊的支线和收集图标也是毫无意义的

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发表于 2017-4-7 12:36  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
那么多内容你以为老任会一起卖?
拆开分开买能撑好久了

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发表于 2017-4-7 14:50  ·  北京 | 显示全部楼层
你说的是塞尔达世界吧,ZOW zelda of world

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发表于 2017-4-7 18:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
dlc2应该会增加新区域吧

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发表于 2017-4-8 09:52  ·  广东 | 显示全部楼层
藤丸立香 发表于 2017-4-5 12:29
小你妹妹!劳资天天爬山都没空救公主了

还要救公主?我都忘了还有这件事了

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发表于 2017-4-10 13:40  ·  广东 | 显示全部楼层
zhnqq 发表于 2017-4-6 16:15
现在的日式迷宫除了真女神转生系列(不是异闻录...)都称不上难

看看欧美的车枪球就知道了,现在的人还是 ...

世界树不难??
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