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楼主: zhajj

[业界] Xbox天蝎座提升Xbox 360和XB1老游戏的五大方面

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发表于 2017-4-7 15:56  ·  香港 | 显示全部楼层
jklyoqw123 发表于 2017-4-7 11:45
天蝎规格上比PRO高的不算特别多    但是结合win10开发的便利性和dx12的特性   
估计和PS4 PRO的差别会比 ...

我说的是老游戏,不会开发新补丁了,也就跟开发方不方便没关系了

屠龙者

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发表于 2017-4-7 16:04  ·  广东 | 显示全部楼层
squaredong 发表于 2017-4-7 15:30
屁,PS4PRO的新系统明明就有一个模式可以任何以前的游戏都可以开启高配模式,说的好像只有天蝎有一样 ...

我觉得你没有仔细看文章。

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发表于 2017-4-7 16:05  ·  广东 | 显示全部楼层
byu801 发表于 2017-4-7 12:32
终于看到一个脑子还清醒的贴。。。天蝎出来就和当年要出国行时,各种疯,啥终于联网环境要改善了,FIFA秒 ...

有差别 因为是从本世代开始  开发的优先级从主机转移到PC   现在已经不是以X1为基准了 是以PC为基准 然后往下缩    最有力的证明   就是很多第三方游戏在主机上  并不能和同规格的PC拉开差距(有一点但是并不大)  第一方肯定是挖掘机器潜能  往往相对于PC是超规格发挥  
当然 由于XO的限制  确实不能形成质变  XO也确实是天蝎的下限   但是下限到上限的提升幅度是很大的

另外  天蝎有win10生态优势  移植比起pro更简单  更强的机能   可以预见同等成本的优化下   天蝎的表现会比PRO好更多  并且更轻松(和PS4 XO反转   XO因为esram吃了很大的亏)  如果说主机的GDDR5统一寻址已经写成一个驱动   那么PC游戏直接扔到天蝎上都是有可能的   

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发表于 2017-4-7 16:14  ·  广东 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2017-4-7 16:04
我觉得你没有仔细看文章。

那你的理解是?难道所有的X1游戏和360兼容游戏都拉升到原生4K分辨率输出?

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发表于 2017-4-7 16:16  ·  广东 | 显示全部楼层
ichigocheng 发表于 2017-4-7 15:56
我说的是老游戏,不会开发新补丁了,也就跟开发方不方便没关系了

现在官方也没公布天蝎兼容XO的方式 我也不敢打保票  
但是你不可能要求每个游戏开发商都通过补丁把带宽大头esram优化转为gddr5   感觉是“模拟”的方式
如果真的是这样    同架构模拟  然后只是个转换内存驱动  理论上可能相当于天蝎机能跑XO+一层转化效率  微软的转化效率 看看XO和X360  反正我是不担心的   

屠龙者

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发表于 2017-4-7 16:22  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2017-4-7 16:31 编辑
squaredong 发表于 2017-4-7 16:14
那你的理解是?难道所有的X1游戏和360兼容游戏都拉升到原生4K分辨率输出? ...

94楼不是说了吗?原新闻里有一个词“全部机能”,照微软的话说,Pro用boost运行老游戏当然有提升,但相对于它本身机能的提升无法做到把提升的机能全部用到强化老游戏上。至于最后微软能不能让他的老游戏都能用上这些强化,那就只能等出来看咯。个人持保留意见。
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发表于 2017-4-7 16:27  ·  上海 | 显示全部楼层
jklyoqw123 发表于 2017-4-7 16:05
有差别 因为是从本世代开始  开发的优先级从主机转移到PC   现在已经不是以X1为基准了 是以PC为基准 然后 ...


从目前爆出的各种材料看,天蝎之于X1和PRO之于PS4,是一个德行,就是向下兼容,那么开发商在制作游戏时,优先考虑的问题是啥,先能稳定运行在X1和PS4上吧,毕竟那上面玩家多,然后再考虑给你个补丁,吧分辨率高到4K,稳定一下帧数,对于非4K电视采用超采样,去锯齿,套路都是一模一样。

区别可能就是,PRO插值到4K,天蝎对于一些特效不多的争取源生4K,而就游戏特效而言,是没有任何提升和变化,PRO卖到现在,也没见那个游戏厂商,有兴趣在pro上做大量优化,提升特效什么的。

所以你的“天蝎比PRO表现好很多”,我不认为会有巨大差异,因为虽然从硬件数值上,天蝎具有更好的GPU和更大更快的内存,但最重要的,游戏制作商,并不会在这上面下大功夫,PRO就是例子,当然你说的第一方会用点心,可是微软恰恰就缺这个啊

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发表于 2017-4-7 16:40  ·  广东 | 显示全部楼层
Vitamin_J 发表于 2017-4-7 08:30
微软则选择了较为困难的方案,他们并没有在已有的设计上进行倍增,而是进行了整体架构的革新。所有兼容性的 ...

谁闲的蛋疼等个大半年为了玩上舔鞋的老游戏加强版画面
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发表于 2017-4-7 16:44  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
够胆侠 发表于 2017-4-7 16:40
谁闲的蛋疼等个大半年为了玩上舔鞋的老游戏加强版画面

软软啊,,索黑啊,,这叫微软的良心

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发表于 2017-4-7 18:30  ·  上海 | 显示全部楼层
MS还在出主机呐                     
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