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楼主: ryb

好奇一問,索尼若要ps4兼容ps3能有多難?

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发表于 2017-4-19 20:31  ·  广东 | 显示全部楼层
等到PS4需要靠兼容上世代作为卖点的时候估计就攻克这难关了……
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发表于 2017-4-19 21:39  ·  广东 | 显示全部楼层
airjordan730 发表于 2017-4-18 16:44
哪都是多少年以后的事情了,而且是民间开发,只能run镜像,并不能读光盘运行,并且很多游戏不兼容 ...

民间开发?那是官方商店的PS2游戏 容器法运行 还民间开发你怎么那么厉害呢?  好像你知道源代码似的  你看看不知道源代码的情况下PC的PS2模拟器需要几十倍PS2机能的电脑 而且不调试兼容性也不行  不是官方的PS3能软模拟PS2?  那个加载器是内嵌官方容器的
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发表于 2017-4-19 21:43  ·  广东 | 显示全部楼层
airjordan730 发表于 2017-4-18 16:51
你在搞笑嘛?Sony官方出了运行在破解机器上的模拟器?别逗了

民间开发?那是官方商店的PS2游戏 容器法运行 还民间开发你怎么那么厉害呢?  好像你知道源代码似的  你看看不知道源代码的情况下PC的PS2模拟器需要几十倍PS2机能的电脑 而且不调试兼容性也不行  不是官方的PS3能软模拟PS2?  那个加载器是内嵌官方容器的
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发表于 2017-4-19 21:49  ·  广东 | 显示全部楼层
clemante01 发表于 2017-4-19 08:04
现在向下兼容都是软件兼容,论软件开发能力,索尼肯定是远远不如微软的。 ...

这个你还真错了 破windows 你觉得好用还不是因为当年垄断用户基数大吗  再说了都改进多少年了  有多大进步吗  只能说索尼软件用户体验更差 不代表开发实力不如微软
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发表于 2017-4-19 21:59  ·  广东 | 显示全部楼层
skzcard 发表于 2017-4-19 18:34
我只想问,为什么微软就行?!

因为360与xbone架构近似 xbone就是个虚拟机 他所谓的兼容是一键移植 说白了就是简单重置 转个格式  
不是真兼容 真兼容是一上来就能玩95%-所有的360游戏
现在微软是一点一点一个一个增加支持 说白了就是格式转好一个放出一个

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发表于 2017-4-19 23:08  ·  广东 | 显示全部楼层
hkx 发表于 2017-4-19 21:59
因为360与xbone架构近似 xbone就是个虚拟机 他所谓的兼容是一键移植 说白了就是简单重置 转个格式  
不是 ...

学习了,,字数字数

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发表于 2017-4-19 23:08  ·  广东 | 显示全部楼层
airjordan730 发表于 2017-4-17 16:30
架构完全不一样,你要知道当年PS3为了兼容PS2,直接在初版PS3机器里又塞进一台PS2 ...

后期是有官方软件模拟器的

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发表于 2017-4-19 23:09  ·  广东 | 显示全部楼层
klaus.sang 发表于 2017-4-17 16:37
也只能用模拟器,运行效率最多比第三方开发的模拟器提升10%,模拟器主要依赖于CPU,估计PS4Pro都不行 ...

x1性能更差模拟ppc架构的360不也没问题

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发表于 2017-4-19 23:10  ·  广东 | 显示全部楼层
randyguo 发表于 2017-4-17 18:13
系统运行机制都不一样,Xbox one操作系统是基于虚拟机,所以模拟Xbox360容易 ...

虚拟机不就是模拟器

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发表于 2017-4-19 23:12  ·  广东 | 显示全部楼层
zhanghami8 发表于 2017-4-18 16:32
后期没有ps2芯片的ps3破解后,装个几M的加载器就能玩大部分ps2游戏了

后期是有索尼官方软件模拟器的,一些psp移植ps3的游戏也是通过模拟器的方式
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