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[硬件周边] 《东方天空璋 ~ Hidden Star In Four Seasons》最新游戏截图情报、5月7日体验版配信

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发表于 2017-4-21 22:09  ·  四川 | 显示全部楼层
wildarm 发表于 2017-4-21 21:01
搞不懂这系列为啥火了?弹幕射击玩法可以说是山寨cave公司一堆stg,我也不知道这算同人还是正统了,档次始 ...

东方的弹幕不是单纯的难度提高或者为了好看,而是对应每个到每个角色的能力和个性上,而且zun设计的角色不只是单单的画个画就完了,而是参考了很多民俗,传说,甚至有实地考察的,当半个民俗学家都不是问题了,另外东方所有的音乐作曲都是zun一个人完成,音乐也是考虑到角色的契合度以及战斗的风格,以及弹幕的节奏感,然后才是难度平衡,跟传统的飞行射击在关卡射击上是有本质区别的,而清水嶺也是东方同人音乐起家的,作为二次创作是重新编曲,zun完成了从0到1,其他同人社团则是吧1变得更丰富。

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发表于 2017-4-22 09:58  ·  广东 | 显示全部楼层
wyfxl 发表于 2017-4-21 22:09
东方的弹幕不是单纯的难度提高或者为了好看,而是对应每个到每个角色的能力和个性上,而且zun设计的角色 ...

你介绍东方的优点其实许多知名的射击游戏都存在或者不可缺少的基本架构,zun或多或少也有借鉴,我觉得东方能火起来关键是靠同人届推波助澜炒起,估计许多人都是从某同人人设或者配乐入坑,真正被游戏本体玩法所吸引入坑的玩家应该不及前者吧!这和专业厂商开发的stg可玩性还不是一个层次,当然这可是zun一人独力完成这个系列还是值得敬佩,他本人也经常和大厂合作,实力值得认可。另外,我觉得清水领的东方同人音乐水准远远不及他个人原创作品reincarnation。还有一位叫同人出身的大嶋啓之个人专辑paradise lost也相当不错,比美商业水准。

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发表于 2017-4-22 10:15  ·  广东 | 显示全部楼层
kushinada 发表于 2017-4-21 21:15
虽然你的遣词不妥,但我也觉得这系列很无聊。

cave狱门山物语,首领蜂,死亡微笑,虫姬,绊地狱,长空超少年,Espgaluda,还有其他厂商一大堆优秀stg,都多得玩不过来了。

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发表于 2017-4-22 10:16  ·  山东 | 显示全部楼层
wildarm 发表于 2017-4-21 00:04
a9也沦落到发没营养的同人游戏的新闻了吗?

东方的影响力都可以被主机玩家忽视么...

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发表于 2017-4-22 10:25  ·  广东 | 显示全部楼层
lutianhao7 发表于 2017-4-22 10:16
东方的影响力都可以被主机玩家忽视么...

对于我来说是隔了一条粗大的裂谷

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发表于 2017-4-22 10:26  ·  山东 | 显示全部楼层
wildarm 发表于 2017-4-22 10:25
对于我来说是隔了一条粗大的裂谷

那只能说 比较遗憾吧...

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发表于 2017-4-22 10:28  ·  新加坡 | 显示全部楼层
本帖最后由 清正廉直 于 2017-4-22 10:29 编辑
wildarm 发表于 2017-4-22 09:58
你介绍东方的优点其实许多知名的射击游戏都存在或者不可缺少的基本架构,zun或多或少也有借鉴,我觉得东 ...


东方之所以是东方完全不是单单因为正作STG游戏,而是从游戏作为起点衍生出的庞大同人文化,仅仅拿游戏素质来比较太肤浅了
没了解过的人不懂不理解很正常,也没人逼你强行去理解,但什么都不知道一上来就大放厥词太可笑了

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发表于 2017-4-22 10:28  ·  广东 | 显示全部楼层
lutianhao7 发表于 2017-4-22 10:26
那只能说 比较遗憾吧...

虽然游戏不感兴趣,不过音乐倒是听过不少

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发表于 2017-4-22 10:34  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
cave自己街机旗舰新作赶不出来转行手游大厂哥特幼女搞了一年就开始大幅赤字了还吹什么cave,弹幕射击又不是cave发明的还谈什么谁山寨谁

车万论影响力不比外面一大票帖子的游戏低,发个新闻贴都有人跳出来拉上cave,所以说cave厨就是讨人嫌,当然看发言这位也有可能只是现场查资料的论坛玩家

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发表于 2017-4-22 11:48  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
清正廉直 发表于 2017-4-22 10:28
东方之所以是东方完全不是单单因为正作STG游戏,而是从游戏作为起点衍生出的庞大同人文化,仅仅拿游戏素 ...

神奇的文化气息,自从在漫展看到一堆cos daxiaojie,八云紫的宅宅之后,就一直不敢踏足此领域,对此文化心生敬畏之情
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