流放者(禁止发言)
desu 发表于 2017-4-24 14:28 我懂你的意思,但是我的负收益是指基于全程带敏捷A+增伤的状态下各重量之间的情况下,并不是对于不带敏捷 ...
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zxt1222 发表于 2017-4-24 14:42 这个问题我们当时的一种猜测是: 玩家自带一个 【视装备重量增伤C】(盾无阉割版)的词缀,在14.X的附近 ...
公民
佣兵
wuyuesuzhu 发表于 2017-4-24 14:50 前面也说了...按照你的结论:重量增伤,这个效果是不依赖于任何词缀和技能,刚开新档的白板人物身上也有 ...
战士
wuyuesuzhu 发表于 2017-4-24 15:10 如果重量增伤的起点是14.X的话,那么14.x的负重确实是最理想的数值 至于伤害浮动,这个游戏是没有暴击的 ...
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