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做游戏的为什么不去做电影呢?

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 楼主| 发表于 2017-4-26 07:41  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
地平线做得多漂亮那些光影 为什么制作团队不去做电影特效呢?看日本人的电影特效是一塌糊涂啊!

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发表于 2017-4-26 07:57  ·  广东 | 显示全部楼层
从id到内容槽点有点多,容我组织下语言
等等,我这是不是算咬钩了
pcg

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发表于 2017-4-26 07:57  ·  广东 | 显示全部楼层
电影不是特效好就好,其实游戏也一样
你可以参考ff的电影,收回成本就不错了

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 楼主| 发表于 2017-4-26 08:06  ·  广东 | 显示全部楼层
wzybolo 发表于 2017-4-26 07:57
从id到内容槽点有点多,容我组织下语言
等等,我这是不是算咬钩了 ...

哈哈欢迎欢迎

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发表于 2017-4-26 08:08  ·  美国 | 显示全部楼层
游戏特效的难点是有限机能下的实时渲染
2016新哥斯拉的特效单论效果秒了地平线一点问题都没有,不是一个数量级上的

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 楼主| 发表于 2017-4-26 08:08  ·  广东 | 显示全部楼层
pcg 发表于 2017-4-26 07:57
电影不是特效好就好,其实游戏也一样
你可以参考ff的电影,收回成本就不错了 ...

可能做电影的看不起做游戏的 双方无法合作吧

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 楼主| 发表于 2017-4-26 08:09  ·  广东 | 显示全部楼层
Niflheim 发表于 2017-4-26 08:08
游戏特效的难点是有限机能下的实时渲染
2016新哥斯拉的特效单论效果秒了地平线一点问题都没有,不是一个数 ...

我就是针对这部电影说的 不算什么专业性 做得太假了啊!

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发表于 2017-4-26 08:14  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 Niflheim 于 2017-4-26 08:15 编辑
周立终于没有波 发表于 2017-4-26 08:09
我就是针对这部电影说的 不算什么专业性 做得太假了啊!


https://www.***.com/watch?v=66SAVZ4JxY8
不知道你能不能打开,现在的电影一旦有大场面,90%你能看到的东西都是电脑做出来的,还能做到你不会主动去想这是不是特效。


哥斯拉模型本身,奄野秀明是老派特摄片粉,哥斯拉就是按昭和奥特曼皮套风去做的。

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 楼主| 发表于 2017-4-26 08:18  ·  广东 | 显示全部楼层
Niflheim 发表于 2017-4-26 08:14
https://www.***.com/watch?v=66SAVZ4JxY8
不知道你能不能打开,现在的电影一旦有大场面,90%你能看 ...

嗦歹斯内 原来如此

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发表于 2017-4-26 08:19  ·  广东 | 显示全部楼层
周立终于没有波 发表于 2017-4-26 07:41
地平线做得多漂亮那些光影 为什么制作团队不去做电影特效呢?看日本人的电影特效是一塌糊涂啊! ...

一切都看是否***,LZ有兴趣可以去看看前几年的索尼影业业务,亏出翔了已出售。卖不动干嘛去做,地平线有4000多万的PS4装机量来保障,人家算过账的。
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