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楼主: pitt1985

现在的沙盒游戏简直就是变相延长游戏时间,根本就不耐玩

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发表于 2017-5-5 06:23  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层
SaveWizard 发表于 2017-5-5 03:48
UBI SOFT 让您体验富士康血汗工厂的作业员生活

+10086    ~~~~~~前面很有新意,后期觉的越来越无聊,再后面就觉得怎么还没通关

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发表于 2017-5-5 06:33  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
现在的沙盒大部分都是标榜三十小时流程,结果三小时体验所有游戏内容,然后剩下27个小时把最初三小时重复9遍。

我把这类游戏叫做三小时神作,对,育碧,说的就是你!

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发表于 2017-5-5 07:17  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2017-5-5 07:20  ·  贵州 | 显示全部楼层
育表都成反面典型了   

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发表于 2017-5-5 08:03  ·  广东 | 显示全部楼层
开放世界的游戏,你不去收集,那他们不是白做那么大地图了吗?

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发表于 2017-5-5 08:06  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
不就连GTA都是满地图的收集品吗?

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发表于 2017-5-5 09:14  ·  广东 | 显示全部楼层
我以为你在说ff15

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发表于 2017-5-5 09:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
A9管理员哪去了 怎么还有人在这边发黄图!!!!
该用户已被禁言

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发表于 2017-5-5 09:19  ·  广东 | 显示全部楼层
那你玩线性流程的游戏,不就那几关吗,重玩还是那几关。沙盒游戏虽然任务重复,但每次玩至少地形,关卡,敌人配置是不一样的

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发表于 2017-5-5 09:20  ·  山东 | 显示全部楼层
沙盒本来也就那么回事,这几年吹嘘出来的罢了,地图大支线再丰满,得多少开发经费?
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