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楼主: kosmos_fans

一代补丁一代神,飞镖流正式登顶。已更新配装

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发表于 2017-5-16 00:48  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
可以五件装备都继承投掷武器伤害2倍吗?

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发表于 2017-5-16 00:55  ·  广东 | 显示全部楼层
厉害,惊呆了

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发表于 2017-5-16 01:30  ·  广东 | 显示全部楼层
kosmos_fans 发表于 2017-5-6 15:55
花了几个小时打造了一套飞镖流,算是小学毕业吧,***不忍直视。每秒15万伤害,理论上可以一秒钟秒任何boss ...

大佬,学完技能武士技能点还剩很多,磨炼射术要不要点,点过一次,好像伤害没有变化。

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发表于 2017-5-16 03:03  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
磨練射術不用點
金吾穿頭·手·腳,身·腰穿上忍,還要洗減重,剛大約點到55-60才能a敏,致於上忍+盾無,其實玩飛鏢不限著裝的,你喜歡也可以穿一套才子什麼的,只要投擲增傷/双倍堆起來,穿航海服也能玩!!上忍+金吾是目前飛鏢流輸出最高的混裝

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发表于 2017-5-16 08:24  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 holiseela 于 2017-5-16 08:31 编辑
toshioka 发表于 2017-5-16 03:03
磨練射術不用點
金吾穿頭·手·腳,身·腰穿上忍,還要洗減重,剛大約點到55-60才能a敏,致於上忍+盾無,其 ...

请问大佬:
1.我昨晚试了一下,感觉别人射速好快,虽然我被动已点了投掷加速,感觉还是很慢,哪里还能加强射速呢?
2.还有个问题,飞镖流其实不用那么多武士点,我把飞镖流必备的武士点点满,其余全点双刀磨练,搭配剑豪头脚洗减重+上忍胸臂膝锁链+八尺,如此可出剑豪4件(十字斩30%+武器24%)及上忍5件效果。虽然皮脆,但可兼备近战突围及远程威力,不知是否可行?

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发表于 2017-5-16 09:16  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
holiseela 发表于 2017-5-16 08:24
请问大佬:
1.我昨晚试了一下,感觉别人射速好快,虽然我被动已点了投掷加速,感觉还是很慢,哪里还能加强 ...

1.有投擲速度有詞條可洗,但作用不大,玩飛鏢練好走位迴避比較重要。
2.這個我就不敢斷言可否了,個人認為不追求極限傷害的話飛鏢流其實自由度很大的。主要看你是帶什麼守護靈,如果是帶貓又,那近戰就可能有輸出不足問題,帶蝙蝠還可以靠背傷彌補一下,帶獅子/孔雀就跟老套路差不多,只是比較脆皮,打修羅沒換血的本錢,如果對操作有信心就如上面所說,喜歡怎麼混裝玩也沒問題的。這只是我的想法,當然要怎麼玩還是看你本人喜好了^^
Ps: 這里太多大神了,小弟還不敢以大佬自居,請見諒m(_ _)m

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发表于 2017-5-16 09:39  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 whisper0016 于 2017-5-16 09:49 编辑
卡多卡瓦 发表于 2017-5-15 23:26
怎么保证A敏穿4金吾啊。我怎么穿都是卡B敏


金吾五件效果需要60左右的刚吧,这还是三件金吾都要带减重的情况下。

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发表于 2017-5-16 10:25  ·  广东 | 显示全部楼层
whisper0016 发表于 2017-5-16 09:48
1、投掷速度用处不大,不如把珍贵的继承栏位让出来(手套能直接锻造出双倍伤害词条,无需继承),继承个 ...

那么守护灵是需要猫又+蝙蝠吗?
我现在投掷伤害58%, 投掷两倍增伤108%
近战武器两把尚未洗出敏A
远距离武器两把都是敏A,
其余防具该有的词汇都洗出来了(防具是LV200+1),
但是打强者之道的败逃,每一下苦无平均只有8000,有时上10000。感觉还是很弱,请问可能是什么原因呢?(技能的被动都学习了)

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发表于 2017-5-16 10:45  ·  福建 | 显示全部楼层
holiseela 发表于 2017-5-16 10:25
那么守护灵是需要猫又+蝙蝠吗?
我现在投掷伤害58%, 投掷两倍增伤108%
近战武器两把尚未洗出敏A

根据自身情况用守护灵吧,实在算不来,最简单办法,一个一个组合慢慢试~
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发表于 2017-5-16 11:26  ·  广东 | 显示全部楼层
玩过暗黑3的应该都知道,暴击、爆伤对于面板伤害的提升是个曲线,投掷增伤和双倍几率也是一个道理,并非一味堆到双倍100%才是输出最大化。考虑饰品,一共有7个位置可以堆增伤或双倍,防具满爱后增伤双倍都是22.9%,饰品应该为17.9%。

列出伤害计算公式

伤害=(1+0.229×防具双倍个数+0.179×饰品双倍个数)×(1+0.229×防具增伤个数+0.179×饰品增伤个数)

经穷举,以下两种情况伤害达到最大,3.06倍:

1.防具3加伤2翻倍,饰品2翻倍
2.防具2加伤3翻倍,饰品2加伤

PS,饰品1翻倍1加伤,在上述防具条件下,伤害衰减不大,3.05倍,只减少了1%。

PS2,全堆加伤或者翻倍的伤害最低,仅为2.5倍。

以上仅供参考,欢迎讨论。
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