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楼主: kosmos_fans

一代补丁一代神,飞镖流正式登顶。已更新配装

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发表于 2017-5-16 11:32  ·  广东 | 显示全部楼层
zmy_daniel 发表于 2017-5-16 11:26
玩过暗黑3的应该都知道,暴击、爆伤对于面板伤害的提升是个曲线,投掷增伤和双倍几率也是一个道理,并非一 ...

原来如此,您这样的计算解释我就明白了。
感谢您的回答[s:r
同样也感谢上面几位大佬们的解释,我已经明白道理了。现在我的单发伤害低,可能是因为双倍满100%, 但投掷伤害偏低的关系。

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发表于 2017-5-16 11:40  ·  福建 | 显示全部楼层
holiseela 发表于 2017-5-16 11:32
原来如此,您这样的计算解释我就明白了。
感谢您的回答[s:r
同样也感谢上面几位大佬们的解释,我已经明白 ...

也要考虑到输出方式,修罗模式下,出手机会少,怪数量多还贴脸,散弹苦无比较好用,在首饰没到位的前提下,双倍保证70左右再去堆投掷伤害会比较好,而且增伤技能又不是只有投掷伤害一种,手里剑、苦无伤害,敏捷增伤,忍术增伤,猫又的投掷伤害。

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发表于 2017-5-16 11:51  ·  广东 | 显示全部楼层
whisper0016 发表于 2017-5-16 11:40
也要考虑到输出方式,修罗模式下,出手机会少,怪数量多还贴脸,散弹苦无比较好用,在首饰没到位的前提下 ...

是的!刚刚我也在想这个问题。谢谢您的提醒。
目前我双倍已达108%, 其实也可以牺牲一个双倍来换增伤,然后考虑您的意见把其余增伤洗出,如此可确保增伤及双倍达90%以上的输出。是不是这样的意思呢?

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发表于 2017-5-16 12:45  ·  云南 | 显示全部楼层
holiseela 发表于 2017-5-16 10:25
那么守护灵是需要猫又+蝙蝠吗?
我现在投掷伤害58%, 投掷两倍增伤108%
近战武器两把尚未洗出敏A

敏捷度增伤最高只到A+,洗出一个放到远程就可以,近战武器敏A貌似重复了。
另外近战武器连续攻击增伤A对飞镖也有效,从第6次攻击开始伤害增加到最高15%

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 楼主| 发表于 2017-5-16 13:25  ·  北京 | 显示全部楼层
zmy_daniel 发表于 2017-5-16 11:26
玩过暗黑3的应该都知道,暴击、爆伤对于面板伤害的提升是个曲线,投掷增伤和双倍几率也是一个道理,并非一 ...

192楼探讨过这个问题,还有一个随机性问题,暴击几率越接近50%随机性越高,我还是喜欢更稳定点。防具4双倍其他加伤可以达到3.04倍,同时稳定性高

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 楼主| 发表于 2017-5-16 13:26  ·  北京 | 显示全部楼层
贴吧有人测了,似乎防具上的追击伤害可以影响飞镖伤害,有人能确认一下吗?这样配装就会大不同了

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发表于 2017-5-16 14:31  ·  上海 | 显示全部楼层
kosmos_fans 发表于 2017-5-16 13:26
贴吧有人测了,似乎防具上的追击伤害可以影响飞镖伤害,有人能确认一下吗?这样配装就会大不同了 ...

防具上有追击伤害?????

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发表于 2017-5-16 14:34  ·  河北 | 显示全部楼层
没必要研究这个了,官方发推说5月底发1.10,平衡大修

飞镖流这么不平衡的存在势必要大砍一刀,废到不能用。

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发表于 2017-5-16 17:20  ·  广东 | 显示全部楼层
kobe0707 发表于 2017-5-16 14:34
没必要研究这个了,官方发推说5月底发1.10,平衡大修

飞镖流这么不平衡的存在势必要大砍一刀,废到不能用 ...

这就尴尬了......

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 楼主| 发表于 2017-5-16 18:54  ·  北京 | 显示全部楼层
kobe0707 发表于 2017-5-16 14:34
没必要研究这个了,官方发推说5月底发1.10,平衡大修

飞镖流这么不平衡的存在势必要大砍一刀,废到不能用 ...

今朝有酒今朝醉,一代补丁一代神,月底的事儿,先爽了再说
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