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楼主: isneyzhao

[业界] 卡普空:MHW已开发4年,前期名称为怪物猎人5,没有登录Switch的计划,MHXX不引人欧美

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发表于 2017-6-15 22:23  ·  广东 | 显示全部楼层
MH在这时候登陆PS4,X1以及PC,是否能够大卖不得而知,但我却想起了当年MH登陆3DS冷嘲热讽说PS不需要MH的那些脑残去哪了?

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发表于 2017-6-15 22:25  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 天堂开关 于 2017-6-15 22:26 编辑
comptjkl 发表于 2017-6-15 22:10
如果死忠粉是指***的硬直,磨刀的硬直,采集的硬直,换区的LOADING,那么我觉得你们不配做一个死忠。MH ...


这些所谓的***死忠敢跟生化比只有站桩才是正统谁更***吗

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发表于 2017-6-15 22:27  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
唉 感受到某些人心裡面在滴血啊

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发表于 2017-6-15 22:34  ·  广东 | 显示全部楼层
pet3 发表于 2017-6-15 08:11
這樣就
不是網遊
不是外包

你这配图可以的。挺可乐。。。

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发表于 2017-6-15 22:50  ·  北京 | 显示全部楼层
comptjkl 发表于 2017-6-15 21:58
CAPCOM以前也做过,2010年12月1日,PSP版MHP3发售,2011年初PSV正式公布,所有人等待MHP3G登录PSV,而同 ...


这是两码事啊

ps3版mhp3和wiiu版3ghd倒是可以一比

switch一方面是新机,mhxx来添了把柴,一方面switch又有便携性,【便携版mh】除了switch目前没有第二个去处

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发表于 2017-6-15 22:53  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 耶稣复临 于 2017-6-15 22:55 编辑
天堂开关 发表于 2017-6-15 21:59
死忠粉是指的马赛克猎人还是真猎人?


死忠粉当然指的支持游戏的人,支持游戏,意味着看淡平台,更支持它在长年累月后进行变革

3加水战,4加攀爬和跳斩上背,这些都是变革,只不过可能没有world这次这么大,毕竟之前的机能是有限制。

如果所谓死忠粉指的顽固不化的人,或者是换个平台就滚你的,我只能笑笑,他们根本不配称为死忠。

当然,死忠也是有权利挑毛病的,因为死忠是花钱的上帝,同时都希望游戏越做越好。所以死忠有骂mhxx的权利,哈哈哈

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发表于 2017-6-15 23:18  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
sal9000lin 发表于 2017-6-15 21:46
怎么还真正的玩家还行,玩家就只能埋头玩?就不能发声了对吧?我对喜爱的游戏未来有点疑惑就叫极端的平台 ...

如果你评论的内容是游戏倒也罢了,大部分篇幅一个是讲平台,一个是讲命名。另外比起你现在的各种所谓的系列老玩家拍脑袋言论,我觉得还是那些在e3小黑屋看了游戏展示的人,他们的评论更有干货。最后如果真是系列爱好者,还是等下周二发布会看进一步消息吧,按照过去的情况,很可能以后也会提供试玩版,我建议你这老玩家,还是等以后玩过试玩版再来和大家分享你的干货评论更为妥当。

征服者

ど~れ~に~し~よ~う~か~な~♪

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发表于 2017-6-15 23:31  ·  香港 | 显示全部楼层
sal9000lin 发表于 2017-6-15 19:34
不知道在这撕逼扯淡的人是有多少真的MH有好好一路玩过来的,还是只是因为MH离开了任天堂平台登录的索尼让你 ...

關於為何不叫「5」,這裡有一個可能性的解釋(我在另外一個帖子裡回覆過同樣的話,所以就直接搬過來了)

官方遲遲不推出「5」可能也跟世界觀有關,在MH的世界觀裡「5」是極其不祥的數字,跟東方的「4」與西方的「13」同等,下面是出處

http://wikiwiki.jp/nenaiko/?%C0%A4%B3%A6%B4%D1%2F5

一部份玩家們考察的翻譯

1. 森丘圖的5區是火龍夫婦的巢,也是系列一貫「詐欺任務(明明只是採集卻碰上封面怪)」的開端,除森丘以外也有不少圖的5區是危險‧麻煩‧不好戰鬥的,回看整個系列當中也有不少噁心人的怪的初期登場位置是在5區等等

2. 繼MH4後正當大家都以為下次會是5的時候,跳出來的卻是個「X(Cross)」,不讀作英語的「X」而是讀作「Cross」雖然也有讓封面4天王交叉之意,然而「X」這個圖樣本身就有著作為替代用於遮掩某些不能光明正大寫出來的字的用途(既然不能用「5」那就把它給X掉好了,之意)

3. 由MHX到MHXX,主要怪由4只增至6只,狩獵類型也跟著一起由4種跳到6種,不得不讓人聯想是有意避開「5」這個數字

4. 世界觀設定上,直到目前為止被定義為「禁忌種」的怪物一共5只,黑龍,紅黑龍,祖龍,煌黑龍,煉黑龍

5. 大連續狩獵任務的最大連續出場數為5只

6. 令全世界所有獵人都陷於瘋狂的各種稀有素材的不少都被設定為掉率5%

等等

當然我不太認為他們會僅僅因為世界觀裡「5」是個不祥數字就直接跳過去出MH6,畢竟這麼做貌似沒有什麼實際利益,但是「5」這個數字對MH而言確實有其特殊性

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发表于 2017-6-15 23:59  ·  台湾 | 显示全部楼层
comptjkl 发表于 2017-6-15 21:58
CAPCOM以前也做过,2010年12月1日,PSP版MHP3发售,2011年初PSV正式公布,所有人等待MHP3G登录PSV,而同 ...

可是3DS版MH成功了
如果PS4版MH失敗了
想再去NS或龜回3DS賣過400萬也不可能了
看MHW發布後日亞的MHXX名次慘跌就知道了

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2017-6-16 00:06  ·  加拿大 | 显示全部楼层
看mhw的画面,感觉ns根本跑不动吧,缩水也跑不动的感觉。。。。

这次mhw估计也是老卡的技术试水作,mh在欧美目前也就100万的市场,当年主机版mh3销量也一般,看看这次mhw销量能到什么程度吧。
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