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楼主: isneyzhao

[业界] 卡普空:MHW已开发4年,前期名称为怪物猎人5,没有登录Switch的计划,MHXX不引人欧美

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发表于 2017-6-16 00:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
noonenobody 发表于 2017-6-15 23:18
如果你评论的内容是游戏倒也罢了,大部分篇幅一个是讲平台,一个是讲命名。另外比起你现在的各种所谓的系 ...

我很偏激吗?还是我讲话很难听?讲平台讲错了吗?MH的确是在PSP掌机开始大正雄风的,而且MH的面联的确是促进了销量的一个大点,我希望能继续跟朋友面对面狩猎,我有说错?还是我一定要说“啊,为什么不能登录PSV”才可以???讲命名是因为我就是质疑卡普空在玩文字游戏,在采访中做语言的学问,就是想好了做两手准备,而且再看卡普空现在的做事方式,我作为粉丝我很不爽这种行为的可能性。你说谈游戏?我没谈吗?那是你只看到了你心里想的,我第一点应该就是说的怪物的美术设计风格吧!?新怪物的设计没有走以前的风格。在小黑屋看了游戏展示的人更有干货???excuse me???我的评论中有否定世界宣布中的PV的新元素吗?我很欢迎新元素的展示,真的像在野生世界中的搏斗。你都不看人说话的。。。你讲的跟我讲的根本没关系。反正就是不能质疑,不能讲no,连why都不允许,卡普空就是好,MH就是牛逼

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发表于 2017-6-16 00:20  ·  广西 | 显示全部楼层
bbpoo 发表于 2017-6-15 08:06
继质疑游戏是否正统续作,是否网游之后,平台战犯现在开始质疑收费模式了…… ...

官方都说了,不是网游,是单人游戏,但可以4任联机

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发表于 2017-6-16 00:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
白真弓 发表于 2017-6-15 23:31
關於為何不叫「5」,這裡有一個可能性的解釋(我在另外一個帖子裡回覆過同樣的話,所以就直接搬過來了)

官 ...

恩,我在微博上看到个几个评论,感觉就讲的比较对,总的来说就是:官方觉得MH需要变革,世界花了很多心思去做(当然也是为了靠近欧美人的口味,花了很多怎么让他们去喜欢的心思),但是这种选择肯定会引来老粉丝的不满,但是却也可能开拓欧美市场,并且带来新的亚洲玩家,所以有去冒险的价值,但是不能给5这个名字,因为虽然有冒险价值但不保证能成功,毕竟欧美人对MH不感冒。算了,不提,再说说又要招致某些人的不慢了,你不能质疑MH,你不能质疑卡普空,合着以前骂卡普空恶心,不靠谱的是那些人,现在护着卡普空的也是那些人,精分成功啊
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发表于 2017-6-16 00:39  ·  广东 | 显示全部楼层
雲的守护者 发表于 2017-6-15 08:05
坐等索斯林,任斯林开撕

应该没什么可撕的吧,怪物猎人本来就是ps2起家并独占的,这次回归也是众望所归,玩家心里都懂

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2017-6-16 00:43  ·  重庆 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2017-6-16 00:06
看mhw的画面,感觉ns根本跑不动吧,缩水也跑不动的感觉。。。。

这次mhw估计也是老卡的技术试水作,mh在欧 ...

你可以去看看这次MHW用的是引擎。。。。

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2017-6-16 00:56  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2017-6-16 00:59 编辑
328928249 发表于 2017-6-16 00:43
你可以去看看这次MHW用的是引擎。。。。


引擎和跑得动是两码事吧,光无缝地图就够ns喝一壶的了,4g内存能跑的话真的是要把怪物建模和场景砍到亲妈都不认识,

除非放弃真实系,变成卡通渲染。

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发表于 2017-6-16 01:07  ·  云南 | 显示全部楼层
尼玛 引人 引什么人,引入

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发表于 2017-6-16 03:35  ·  德国 | 显示全部楼层
NS以后应该会有类似的版本吧,起码去掉小地图改成大地图的版本
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发表于 2017-6-16 05:30  ·  广东 | 显示全部楼层
既然来了,就等发售吧

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发表于 2017-6-16 06:33  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
***欧美那边意见挺大的。
MH官推在MHXX不会引入欧美的推下面表示我们给你们准备了MHW
推上依然是一片骂声,甚至粉丝表示我们知道但我们不Care
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