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楼主: 空之两仪式

[业界] 真相大白?NS玩家今后要通过Xboxlive账户实现跨平台游玩我的世界

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发表于 2017-6-15 20:16  ·  广东 | 显示全部楼层
任天堂舍己为人的奉献精神,是值得赞扬的。

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发表于 2017-6-15 20:19  ·  上海 | 显示全部楼层
m11111907 发表于 2017-6-15 20:14
用ps4登录live。。连微软服务器。。加上之前的psn破解事件,微软偷窥用户事件。你明白索尼为什么不同意了 ...

登录live账号并不能使微软获得mc游玩信息以外的其他数据。

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老油条

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发表于 2017-6-15 20:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 亚里斯猫德 于 2017-6-15 20:23 编辑
ホシノロウ 发表于 2017-6-15 20:16
我要笑的晕过去了,这里有人居然说Google研发的安卓和苹果研发的IOS不是主要竞争对手 ...


ios的主要竞争对手是基于各主要安卓设备厂商的具体化的安卓版本,而不是安卓母体
而这些厂商即便采用的都是“安卓”,但是这样的安卓没法形成像老任、索尼这样的同质化的平台。
该用户已被禁言

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发表于 2017-6-15 20:25  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
大条 发表于 2017-6-15 20:19
登录live账号并不能使微软获得mc游玩信息以外的其他数据。

你怎么知道他不会?

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发表于 2017-6-15 20:27  ·  上海 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2017-6-15 19:55
我前面说了,你混淆了作为平台的微软和作为开发商的微软
这里的本质在于微软既当运动员又当裁判
任何一个 ...

你所谓的运动员和裁判并不恰当。
单独平台的联机,并不需要使用live账号,但是跨平***机,使用一个统一的账号系统几乎是唯一解。
而且微软无法从登录live账号这个行为中获取主机和主机账号的任何信息,无法对主机的信息安全造成任何影响。
按照你的说法,微软的原罪就是作为一个主机制造商。
那这样说的话,作为主机商,就不应该搞跨平***机的游戏。

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发表于 2017-6-15 20:29  ·  上海 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2017-6-15 19:55
我前面说了,你混淆了作为平台的微软和作为开发商的微软
这里的本质在于微软既当运动员又当裁判
任何一个 ...

作为开发商的微软选择了作为裁判的微软这个平台
这句话是错误的,玩mc登录live账号这个行为,跟xboxone这个平台没有关系,只是享受微软的网络服务的必需。

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发表于 2017-6-15 20:33  ·  上海 | 显示全部楼层
m11111907 发表于 2017-6-15 20:25
你怎么知道他不会?

不是不会,是不可能。
简单的例子,新浪在未获授权的情况下,是否可以通过微博获得你手机和ios账号的信息?
注意是未获授权的情况下,请不要拿位置信息和通讯录来反驳我。
也请注意ps4是暂时没有系统漏洞的主机,也请不要用root的安卓机来反驳我。
该用户已被禁言

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发表于 2017-6-15 20:37  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
大条 发表于 2017-6-15 20:33
不是不会,是不可能。
简单的例子,新浪在未获授权的情况下,是否可以通过微博获得你手机和ios账号的信息 ...

哈哈,,算了,,等我再笑一会,,你太可爱了

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发表于 2017-6-15 20:41  ·  上海 | 显示全部楼层
m11111907 发表于 2017-6-15 20:37
哈哈,,算了,,等我再笑一会,,你太可爱了

请把,我一个个跟人讨论也很累了

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老油条

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发表于 2017-6-15 20:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
大条 发表于 2017-6-15 20:27
你所谓的运动员和裁判并不恰当。
单独平台的联机,并不需要使用live账号,但是跨平***机,使用一个统一 ...

对啊,问题就在于微软是平台商
所以我才说你混淆了它的两种角色,不是么
使用一个统一的账号系统,不等同于必须使用某一种特定形式的账号系统,不是么?
我一直没有指出你的这个问题,就是你把xlive这个特定的账号系统等同于所谓的“一个统一的账号”系统。但是这样的等同,就是利用了微软的双重角色。你一直都在问我,试问不采用微软提供的服务,有可能跨平台吗?我很简单就能反问,非要使用微软提供的服务吗?你这里的微软,指的是哪个意义上的微软。如果是微软平台,我看不出为什么非要使用它
至于是不是能从登录live账号获取任何信息,我在这个问题上没有表过态。而就索尼的“关切”来说,他说的安全更多地是指跨平***机后儿童被暴露在索尼无法掌控的外部环境之中,这里倒不是明确的信息安全——虽然这个说法很冠冕堂皇,我不是太买这个说法
最后,我说了,这跟应该不应该搞跨平***机没有关系
这里的关键点是,在特定的情景中,在面对具体的跨平***机的实现方式的时候,平台选择怎么来回应,它们的回应是否有合理依据,这样的问题。
你认为索尼拒绝跨平***机没有代价么?就算索尼的理由再充分,依然免不了这样的质疑,也就是索尼不关心玩家的真正需求——你无法阻止无所谓这些东西的玩家这么想,对吧
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