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楼主: 空之两仪式

[业界] 真相大白?NS玩家今后要通过Xboxlive账户实现跨平台游玩我的世界

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发表于 2017-6-15 21:31  ·  广东 | 显示全部楼层
大条 发表于 2017-6-15 21:24
很简单啊,因为微软是游戏发售商啊。
我更直接的问一句好了,请告诉我,不用live,如何解决一个服务器下 ...

就像a9,可以QQ登录啊,大家基于公共账号不就好了?比如Facebook。这样公平了

手机上很多网游不都这么做么。

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发表于 2017-6-15 21:32  ·  广东 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2017-6-15 21:29
你告诉我ns,ps4内部联机怎么解决的
你告诉我看看
ns,ps4内部联机,需要登录xlive么?

不需要啊,ns内部联机,数据在ns架设的服务器内交互,采用任天堂的账号系统和数据库。
索尼同理。
那问题来了,请问跨服务器该如何处理?

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发表于 2017-6-15 21:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
大条 发表于 2017-6-15 21:32
不需要啊,ns内部联机,数据在ns架设的服务器内交互,采用任天堂的账号系统和数据库。
索尼同理。
那问题 ...

如何处理?建立一个公共的服务器系统和账号系统,每个平台登录的时候跟这个系统进行关联
这很难做到吗?

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发表于 2017-6-15 21:35  ·  广东 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2017-6-15 21:31
就像a9,可以QQ登录啊,大家基于公共账号不就好了?比如Facebook。这样公平了

手机上很多网游不都这么做 ...

a9向其他网站请求授权,授权后的数据仍在a9的数据库里。
微软向第三方请求授权获得数据没用,服务器还是要用自己的,数据库也是自己的,这样下来微软还多获得了第三方的账号信息......

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发表于 2017-6-15 21:36  ·  广东 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2017-6-15 21:34
如何处理?建立一个公共的服务器系统和账号系统,每个平台登录的时候跟这个系统进行关联
这很难做到吗? ...

登录信息怎么处理,你登录的时候采用的账号和密码是psn和nintendoid吗?

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发表于 2017-6-15 21:36  ·  广东 | 显示全部楼层
有点接受不了这个。。

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老油条

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发表于 2017-6-15 21:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 亚里斯猫德 于 2017-6-15 21:40 编辑

先想想                          

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发表于 2017-6-15 21:41  ·  广东 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2017-6-15 21:37
先想想

你要知道,既然跨平***机的数据交互是微软提供的,那么登录信息也是微软保存的,这么一来,微软获得了你的psn和nid信息......

终结者

老油条

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发表于 2017-6-15 21:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 亚里斯猫德 于 2017-6-15 22:04 编辑
大条 发表于 2017-6-15 21:41
你要知道,既然跨平***机的数据交互是微软提供的,那么登录信息也是微软保存的,这么一来,微软获得了你 ...


它可以这么实现
首先,对应公共账号可以由平台内部来建立,也就是说,只有平台自己知道具体公共账号对应的是具体哪个psnid或者nnid。
在平台内部建立好公共账号之后,再凭这个公共账号登录进公共平台,这样就可以了。

如果非要用某个平台账号才能联机的话
那么是不是如果某个游戏的开发商自己正好不是平台商或者不挂靠某个平台的账号体系,那这个游戏就没法多平***机了?

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发表于 2017-6-15 22:17  ·  广东 | 显示全部楼层
软饭和任饭早就一家亲了,就看什么时候微软和任天堂合并了
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