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楼主: ibobos

有没有游戏从业者?

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发表于 2017-6-19 12:11  ·  上海 | 显示全部楼层
楼上很多人一看就没做过游戏,就不要强答了
从LZ描述来看能力还是不错得,建议从U3D学起,独立游戏足够了,好处是上手容易,能参考的东西多,插件也多
美术资源方面可以去找免费资源或淘宝上去买
剩下的就是你的创意了
希望能帮到楼主

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发表于 2017-6-19 13:28  ·  广东 | 显示全部楼层
ibobos 发表于 2017-6-19 09:05
美工我可以外面找人,但是这个策划主要是干啥?

设计游戏
会用材料搭建房子与和建筑设计师合作打造杰出的建筑是两个概念
技术思维和产品思维不同,一个人难以兼顾,不排除有,但几率真的很小
该用户已被禁言

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发表于 2017-6-19 15:10  ·  辽宁 | 显示全部楼层
ibobos 发表于 2017-6-19 09:28
其实要做的游戏类型,玩法我文案都写好了,做为一个20年玩龄的资深玩家(从fc到md到ss到dc,xbox360,ps4 ...

这种情况很典型,很多玩家认为自己玩过很多游戏,就觉得能够开发出一款不错的游戏,其实这只是个美好的愿望。根据我的经验来说,如果你是以主机游戏的素质作为目标去考虑挑战性和可玩性的话,光是要开发出满足这两点且画面素质不算高的一款2D游戏项目,都不是你随便拉几个人花个2,3年能搞得出来的,项目的进度,团队成员的经验与团队之间的磨合这些都先不提,真正的游戏开发与闲暇时突发奇想头脑风暴的Idea真的不是一码事。如果真的想尝试,建议不要把主机游戏素质的产品当作第一个项目,可以先尝试开发一款手游之类的小作品,积累团队经验,否则后面无论是在开发技术上或是团队成员的心理上都是个挑战,另外还有一个问题就是,如果没有资金的前提下,我不认为有人会完全靠兴趣爱好不求回报的与你走完整个项目,只是想靠业余时间来完成是基本不可能的。

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发表于 2017-6-19 15:31  ·  广东 | 显示全部楼层
从业者加lz好友了

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发表于 2017-6-19 15:35  ·  山东 | 显示全部楼层
学虚幻4引擎这个难度还可以。需要的话再学个c语言,2周能搞定。

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发表于 2017-6-19 16:32  ·  广东 | 显示全部楼层
学虚幻4引擎的话是不是对机器要求就高了?
u3d好像很多手游页游都用这个应该要求不高吧

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发表于 2017-6-19 17:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我只知道 做个斗地主都要好多人做虽然我不懂,不过祝LZ早日达成心愿

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发表于 2017-6-19 17:49  ·  广东 | 显示全部楼层
一个人只能弄手游
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