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楼主: fbabcd

合集根目录下文件一定要不超过30个吗?

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 楼主| 发表于 2006-8-14 19:50  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用Masaki Anton于2006-08-14 19:23发表的:
标准的情况下是30个,不过有时要根据主要的引导程序而定,有的是32甚至更多,不过买是建议不要超过30。
我习惯用MULTILOADER做合集,哪个版本支持大于30个文件的,我下过ANTON高手的格斗10IN1,里面超了很多了,不知是不是用MULTILOADER13呢?

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发表于 2006-8-14 19:54  ·  广东 | 显示全部楼层
KOF 10in1的根目录好象只有12个文件/文件夹,何来超很多。
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 楼主| 发表于 2006-8-14 20:09  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用Masaki Anton于2006-08-14 19:54发表的:
KOF 10in1的根目录好象只有12个文件/文件夹,何来超很多。
不好意思,我说的是另一个格斗合集,你那个我刚刚看过了,确实没多。。。搞混了。。
那他那个是怎么做到的呢?

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发表于 2006-8-14 20:34  ·  广东 | 显示全部楼层
应该是那个游戏本身就支持多于30个文件吧,这个说不准啊。
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 楼主| 发表于 2006-8-14 21:10  ·  上海 | 显示全部楼层
30个文件限制是取决于游戏吗,不是取决于MULTILOADER吗?他那个里面也是格斗游戏啊。。。
可否修改MULTILOADER文件解除限制呢?

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发表于 2006-8-14 21:16  ·  广东 | 显示全部楼层
晕,由MultiLoader直接调用的ELF跟图片就会受其限制,但运行游戏后由游戏自己调用的文件就受游戏本身限制,这个游戏本身对目录与文件数的限制是没有标准的,谁也说不清哪个游戏能调用多少个文件/文件夹。

我做合集的原则是MultiLoader调用的每一级文件/文件夹都不超过30个,游戏的它本身是怎样就怎样。

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发表于 2006-8-14 21:18  ·  广东 | 显示全部楼层
我做合集多数是一个游戏用一个目录的,因为这样不存在相同目录的问题,所以不会出现两个有同一个目录的游戏合并后里面文件数超过30的情况。
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 楼主| 发表于 2006-8-14 21:52  ·  上海 | 显示全部楼层
看来还是ANTON兄的做法合理啊,那种合集有风险。。。。我会好好研究你那个KOF合集的。。
PS:今晚又甭想睡了。。

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发表于 2006-8-14 22:21  ·  广东 | 显示全部楼层
建议你入门不要拿KOF 10in1来研究,会死人的。
而且也应该研究不出什么来。
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 楼主| 发表于 2006-8-15 00:05  ·  上海 | 显示全部楼层
多谢提醒!我刚刚看了一下,确实有很多模糊的地方,我现有的知识是:知道用ULTRAEDIT改ELF文件,还有LAB的一些基础知识,都是A9VG上的,关于那张KOF,ANTON兄能不能提供一些帮助呢,我要的不多,我只求一些提示,比如:有哪些新知识,又要用到什么软件等,详细的教程我不敢奢求。。。提示一下就行,我这人比较喜欢摸索。。。。如果再遇到问题我会再问的,到时请ANTON兄关照一下。。。
我合集已经做成过几张,不过都是简单的,kof之所以难是不是因为它是街机移植的啊,与一般的游戏不同啊?
PS:我并不喜欢玩游戏,我喜欢享受做合集的过程。。。
我这个暑假过后就要上大学了。。不知道来不来的及搞懂呢。。唉。。
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