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楼主: 雲的守护者

[业界] 《Arms》创7年内日本本土格斗游戏首发新高

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发表于 2017-6-25 23:39  ·  四川 | 显示全部楼层
说个笑话,arms不是格斗游戏

骑士

重人设星人

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发表于 2017-6-25 23:40  ·  广东 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2017-6-25 23:32
销量最高的格斗游戏是任天堂大乱斗,但这儿也是一堆人不认

说起来本届E3任天堂最让我失望的是没有公布ns大乱斗deluxe,尽管我知道一定会有!

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发表于 2017-6-25 23:45  ·  辽宁 | 显示全部楼层
Arms是EVO 2017的候选游戏之一。A9哪来的这么多懂球帝?
该用户已被禁言

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发表于 2017-6-25 23:46  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2017-6-26 00:21 编辑
黑蛋 发表于 2017-6-25 19:51
没有目押、没有搓招,没有打康,没有在判定基础下研究的连续技,没有格斗系统精髓的娱乐互殴游戏,别给我 ...


你这堆条件算下来....貌似evo人气第二的任斗也不算格斗游戏了
目押连街霸都开始放弃了 而打康是存在的 没有挫招但是有择 有拳路变化/拳路克制等等 其实我以为有打择的1v1即时对战就可以算是格斗 毕竟我们都知道格斗游戏简化到最后就是猜拳 就是打择

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发表于 2017-6-25 23:53  ·  浙江 | 显示全部楼层

RE: 《Arms》创7年内日本本土格斗游戏首发新高

奇迹的杨99 发表于 2017-6-25 23:46
你这堆条件算下来。。。貌似evo人气第二的任斗也不算格斗游戏了

大乱斗有一堆他不知道的系统和要素,要是反过来堆条件可以开除那些传统格斗了,人家evo都默认共存共荣了,这些顽固份子还在这用自己仅有的认知瞎理解

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发表于 2017-6-26 00:03  ·  上海 | 显示全部楼层
我比官方权威系列、A9特色

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发表于 2017-6-26 00:31  ·  广东 | 显示全部楼层
这只是首发销量,要看后劲足不足啊,就像当年wii一群不玩游戏的买来兴奋一阵,热度一过也就扔一边了,买这个玩的肯定也有很多是平时不太玩格斗的人,图个新鲜而已,传统格斗越来越小众,只是因为游戏太难,现代人越来越懒而已,而且需要花大量的时间练习现在的娱乐要素太多了,人们也不会花那么多时间在游戏上了,再说下铁拳,铁拳7宣传的时候,说是全系列销量突破4000万,那估计每作销量总有300万吧,而且铁拳每做都是先出街机,一年后再出家用机,假如街机销量不高,就像刀魂一样,就没有街机了。所以说arms超越传统格斗,之少先达到这个销量吧,还有铁拳7日本首发好像是7万吧

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发表于 2017-6-26 00:44  ·  广东 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2017-6-25 23:46
你这堆条件算下来....貌似evo人气第二的任斗也不算格斗游戏了
目押连街霸都开始放弃了 而打康是 ...

街霸放弃目押,要么你玩的是假街霸,除了目押还有出招蓄力呢,格斗简化到最后是择?说这话你根本不懂格斗,现实中拳击比赛是玩择?格斗最重要当然是步伐和移动,高手玩格斗,除去招式的难度,致胜的关键一定是立回,就算现实中也是一样的。

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发表于 2017-6-26 00:56  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
hwh848 发表于 2017-6-25 22:10
这个游戏不讨论他休闲与否,但本质来讲确实属于3D的FTG,讲真格斗游戏不是一定就需要精髓才能叫格斗游戏 ...

早期很多龙珠格斗游戏都有分屏的

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发表于 2017-6-26 01:08  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
揣着明白装糊涂,明明知道别人说的“格斗”都你们嘴里的格斗不是一回事,游戏分类的粗糙和不严谨成了某群体的武器,只为了让任天堂的游戏把其他游戏踩下去,长了眼睛的能把arms和街霸分为一类?就像说逆转裁判和心跳回忆是一类一样可笑
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