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荒野之息的画面表现是不是就是NS 的硬件极限?

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 楼主| 发表于 2017-6-28 14:37  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在NS 的大作太少,很难说NS的硬件性能怎样,荒野之息这样的游戏是不是NS所能造到的极限呢?

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发表于 2017-6-28 14:51  ·  广东 | 显示全部楼层
有可能 反正我很满意了

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发表于 2017-6-28 14:51  ·  新疆 | 显示全部楼层
一个初期的作品是不可能达到机能的极限的....

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发表于 2017-6-28 14:52  ·  日本 | 显示全部楼层
就算不是极限,我觉得也吃掉90%机能了,参考3DS初期的MH3G,跟后期的MH4G,其实本质上是没有太大区别的。画面风格不同而已

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发表于 2017-6-28 14:53  ·  广东 | 显示全部楼层
看看异度2的表现吧

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发表于 2017-6-28 14:54  ·  广东 | 显示全部楼层
肯定不是,一般极限大作都会在主机中后期,比如ps3的美末,ps4中期的地平线神海4。但以任天堂的尿性估计不会有什么画面爆炸的作品。
该用户已被禁言

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发表于 2017-6-28 14:55  ·  广东 | 显示全部楼层
首发就极限?逗我吗?

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发表于 2017-6-28 14:55  ·  广东 | 显示全部楼层
sonywdc 发表于 2017-6-28 14:52
就算不是极限,我觉得也吃掉90%机能了,参考3DS初期的MH3G,跟后期的MH4G,其实本质上是没有太大区别的。画 ...

第三方和第一方不一样,真正能吃透的一般只有第一方。

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发表于 2017-6-28 14:56  ·  上海 | 显示全部楼层
肯定不是 毕竟野炊要照顾WiiU,看异度2吧

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发表于 2017-6-28 14:56  ·  宁夏 | 显示全部楼层
塞尔达主机模式只有900P 开发基准是WIIU  怎么可能吃透了
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