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楼主: tc357

荒野之息的画面表现是不是就是NS 的硬件极限?

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发表于 2017-6-28 18:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
老任的机器,说不准。3ds时期画面最好的应该是生化危机启示录了,论场景复杂程度应该是合金装备3D,论演出表现之类的应该是MH4G,之后就没有太超出他们画面效果的游戏了。

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发表于 2017-6-28 18:07  ·  广西 | 显示全部楼层
目测NS最强表现力是明年的MP4

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发表于 2017-6-28 20:40  ·  韩国 | 显示全部楼层
gamespot之前发了个流言说有NS版本的黑魂3在制作,不知画质要砍多少

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发表于 2017-6-28 20:57  ·  广东 | 显示全部楼层
希望switch还能有一款正统塞尔达续作

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发表于 2017-6-28 21:58  ·  广东 | 显示全部楼层
差不多了,荒野之息景物渲染一多就卡了
该用户已被禁言

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发表于 2017-6-28 23:34  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
火山多敵人時的確卡卡的。

關於畫面,不知寒霜引擎能不能跑,想看看表現如何。

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发表于 2017-6-28 23:37  ·  上海 | 显示全部楼层
马车画面感觉比萨尔达好

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发表于 2017-6-29 00:31  ·  广东 | 显示全部楼层
根本不是好吧……你上电视看看,惨不忍睹

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发表于 2017-6-29 05:14  ·  广东 | 显示全部楼层
foxjun 发表于 2017-6-28 14:58
应该不是,荒野之息画面是兼容WIIU的,并不是专门针对NS开发,画面表现应该有所保留 ...

不说别的,就同样画质提升到1080p,那也是巨大的提升

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发表于 2017-6-29 07:09  ·  加拿大 | 显示全部楼层
还是有可能的。任天堂游戏很少有后期画面机能提升的游戏。
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