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楼主: themasterking

PS2最新免盘方案NetBox入手评测,多图~

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发表于 2017-7-20 23:22  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 ps2netbox 于 2017-7-20 23:23 编辑
19810107 发表于 2017-7-20 23:11
那这盒子就是HDD的方式了
所以前面的那些也不用再争论这个梗了


FF12汉化版,公版OPL那种模式可以存档?
可以的话,就能修改盒子的OPL了。
做到完全兼容FF12汉化版了。

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发表于 2017-7-20 23:37  ·  重庆 | 显示全部楼层
ps2netbox 发表于 2017-7-20 23:22
FF12汉化版,公版OPL那种模式可以存档?
可以的话,就能修改盒子的OPL了。
做到完全兼容FF12汉化版了。 ...

这是汉化组留下的BUG
OPL用HDD玩在读档后会一直黑屏,而用SMB完全正常
估计你修改OPL也没用的

征服者

此生若能得幸福安稳,谁又愿颠沛流离。

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发表于 2017-7-21 00:50  ·  河北 | 显示全部楼层
ps2netbox 发表于 2017-7-20 23:22
FF12汉化版,公版OPL那种模式可以存档?
可以的话,就能修改盒子的OPL了。
做到完全兼容FF12汉化版了。 ...

用hdl,和opl用u盘都可以玩

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发表于 2017-7-21 13:20  ·  上海 | 显示全部楼层
魔人但丁 发表于 2017-7-18 02:30
我就是之前被逼的要求封贴的无辜坛友,个人建议FAN123版主可以先试用一下,再下结论,在这打嘴炮不会有结果 ...

再A9的乐趣就是看技术,少说话。

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发表于 2017-7-21 13:21  ·  上海 | 显示全部楼层
不若初见 发表于 2017-7-18 06:44
我是做弱电工程的,用的监控,网络等设备和技术都是华为,大华,思科这些厂商的,难道我是骗子?纯粹搞笑, ...

好像说道重点了,方便使用才是关键,毕竟大家是玩家

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发表于 2017-7-21 13:27  ·  上海 | 显示全部楼层
钢铁机器猫 发表于 2017-7-18 10:56
会,自己找找吧,有的是讲如何在PS3、Wii上运行模拟器的
现在手机、电脑、平板以及派都是可以作为游戏平 ...

其实现在还在玩FC游戏的都是老玩家了,不管什么平台上玩FC都是一种怀旧吧。
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发表于 2017-7-21 17:24  ·  山东 | 显示全部楼层
上网查了下,才100多块钱,甭管用什么方式,好用方便就行了,一个个在那充大神,有本事你们怎么不搞个啊?
该用户已被禁言

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发表于 2017-7-21 17:51  ·  山东 | 显示全部楼层
我还想说一句,苹果出iPhone的时候,很多人说不就是个触摸屏手机吗?nokia和moto好多年就出了,但是触摸屏真正成为主流就iphone之后,什么叫创新,什么叫资源整合,这就是,就像我想用路由器的usb口共享文件脱机下载,折腾刷固件费了很多事,最后买了一个自带usb共享和脱机下载的路由器搞定,我虽然没ps2,但是对这个盒子还有点兴趣,方便ps2用家,特别是ps2薄机用家。
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发表于 2017-7-21 17:56  ·  山东 | 显示全部楼层
saowen2000 发表于 2017-7-18 10:24
派和怀旧有关系么?  你是10年前用过  还是20年前用过?

小时候没用过派,没用过盒子,但我玩过魂斗罗,玩过Mario,我怀旧的是游戏,不是游戏机,不喜欢,你可以不买不玩,没人逼你。

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发表于 2017-7-21 19:37  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
不知为何如下技术介绍发在ps2 版被删了。
再次回复如下,给想了解技术的朋友。



ps2netbox工作原理解析
一个程序员的观点
ps2netbox 基于最新的opl以及自己开发的硬件。设计上有两个核心目标:
1 速度快捷
2 用户友好
关于速度快捷。就涉及到ps2免光盘玩游戏的原理。
ps2硬件包括3大核心部件 :主cpu ,负责运行游戏代码;显示芯片,
负责处理绘图视频;iop,
负责处理手柄光驱硬盘声音等外设。
所有的各种免光盘软件,主要实现了两个核心功能,
1 在主cpu上运行游戏执行文件
2 在游戏运行期间,以其它存储方式虚拟光驱。
open ps2 loader,就是这样的免驱工具。可以在硬盘,u盘,
网络共享(SMB)上运行游戏镜像。
基于ps2硬件的限制,硬盘速度快,u盘速度慢,而smb介于两者之间。
为了提高ps2netbox的运行速度,进过很长时间的分析,决定彻底抛弃
smb协议,而自定义一套协议。显然自定义协议是无法兼容其它设备的,
必须开发一套自己的专用硬件。通过软硬件的紧密配合,来最大的发挥
系统性能。
现在看来,这个目标是基本达到了。
2用户友好。
用户友好是第二核心设计目标和原则。
不是去教会用户怎么去用一个产品,而是去思考,假设我是用户,
最直观的操作是什么,那这就是产品需要做成的样子。
举个例子,盒子自带opl。这样用户只要有盒子,就可以运行。
忘记了怎么用,没关系,盒子侧面就印有使用说明。当然这几行字可能
影响美观。印在正面容易看到,却影响美观。所以进过反复的权衡,这
3行字印在盒子侧面。
又如用户可以把游戏镜像拖放到硬盘的OPL\DVD目录。可是发现很多用户
不会注意到这一点,而是直接把游戏ISO放在根目录。所以就更新软件,
不仅仅搜索OPL\DVD,还附加了根目录,DVD目录。这样到手即玩。当他
需要背景主题的时候,就会再建立OPL\DVD ,OPL\ART,OPL\THM等目录了。
---------------------------------------------------------------------
关于版权:OPL 使用Academic Free License v3.0授权。感兴趣的可以自行查阅 。
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