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其实我觉得还是日本人做的游戏更好玩

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发表于 2017-7-18 09:18  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主,为了更热烈的讨论,可以加上实况比FIFA

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发表于 2017-7-18 09:22  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
LZ怎么不拿FF15和巫师3比一下?避重就轻谁都会~

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发表于 2017-7-18 10:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2017-7-18 08:12
确实是啊,看看提上来的热区,只剩命运2了,美吹是没有市场的,不达到顶级都没人玩,而日系大作小作都有人 ...

朋友你忘了A9是什么论坛了吗

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发表于 2017-7-18 10:16  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
日本作坊式的开发流程难免衰落啊,说好听点是工匠精神,说实在点是效率低下

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发表于 2017-7-18 10:21  ·  广东 | 显示全部楼层
同意,
日式游戏强调数值,升级,能力值分配,

技能点数分配,道具,装备,必杀技,熟练度,

这些,RPG成分浓,玩起来不会无所事事。

说白了,一串串高数值,和刷(高数值)装备
调动了人类的金欲物欲,深层满足感。

欧美写实电影类游戏,强调画面这种表面刺 激,

让玩惯了日式RPG的人的物欲无从满足。

当然欧美也有强调数值和物欲的游戏,
比如巫师3和大菠萝3

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发表于 2017-7-18 10:23  ·  广东 | 显示全部楼层
你也知道 说  我觉得  自己知道就行了  别说出来找喷了

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发表于 2017-7-18 10:25  ·  广东 | 显示全部楼层
做得好的挺好玩
关键是现在日厂很少有良心了 都是氪金卖肉毁IP 心痛

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2017-7-18 10:26  ·  福建 | 显示全部楼层
細節決定成敗

我不喜欢快餐,但又不得不吃,,无奈啊

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发表于 2017-7-18 10:31  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
日本人在80年代初复活了美国人玩死的电玩产业

圣骑士

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发表于 2017-7-18 10:33  ·  广东 | 显示全部楼层
只是更细腻,但是格局要小一些,各有各风格
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