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楼主: goh2000

[PS4] 山内一典:正在挑战制作《GT Sports》简体中文版

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发表于 2017-7-30 13:30  ·  美国 | 显示全部楼层
xys 发表于 2017-7-30 07:29
首先pro版gts是1800p,ox版fm7画面水平就是4k版fm6,特效和上代比没有丁点进步
车体反射更是假到飞起!上 ...

你别逗了,废渣7引擎盖视角车辆反射清清楚楚,你自己看真车是跟GT一样第三人称视角还跟镜子一样反光?就算是高清版的FZ6也比GTS这种画面水平介于PS3 PS4之间的强多了 GTS跟DC 更没的比
还车多是诚然,GTs整个质量就差一截全靠赶工一年补丁慢慢补,还有什么废渣用外包,比比车库模式哪个建模好?
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发表于 2017-7-30 13:32  ·  美国 | 显示全部楼层
xys 发表于 2017-7-29 18:06
你先回答下面两图哪张更好行吗?

截的图好歹也截个好点的来比,拿个三十万像素的照片比比个毛啊
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发表于 2017-7-30 13:33  ·  山东 | 显示全部楼层
不懂为什么那么多给GTS洗地的,这差距都是事实啊,还挑战简中,我看着都寒心啊
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发表于 2017-7-30 13:34  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
是要加入byd秦唐元么?
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发表于 2017-7-30 13:39  ·  美国 | 显示全部楼层
不修仙不成佛 发表于 2017-7-30 13:33
不懂为什么那么多给GTS洗地的,这差距都是事实啊,还挑战简中,我看着都寒心啊 ...

信仰啊 明摆着的车数量比不过了开始洗画面了,索思林大言不惭的跟这吹GTS简直口怕
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发表于 2017-7-30 13:42  ·  美国 | 显示全部楼层
xys 发表于 2017-7-30 07:29
首先pro版gts是1800p,ox版fm7画面水平就是4k版fm6,特效和上代比没有丁点进步
车体反射更是假到飞起!上 ...

自己去看看国外论坛里的对比,是不是一边倒的gts被碾压,说国外主要是因为国外讨论的多,你当你这眼睛是大众审美?色盲也是以为自己看的颜色是正确的

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发表于 2017-7-30 13:49  ·  广东 | 显示全部楼层
xys 发表于 2017-7-29 18:06
你先回答下面两图哪张更好行吗?

第一张图那么糊,我想正常人都会说第二张更好,当然,不正常的人我就不知道了
xys

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发表于 2017-7-30 15:04  ·  上海 | 显示全部楼层
mahayi 发表于 2017-7-30 13:30
你别逗了,废渣7引擎盖视角车辆反射清清楚楚,你自己看真车是跟GT一样第三人称视角还跟镜子一样反光?就 ...

既然都一面倒的吹fm7的图像水平,那我就来扒一扒这fm引擎盖视角的“实时反射”有多low:





咋一看这车头盖反射很牛逼吧,前面有几辆车就给你反射出几辆车,而且这反射的分辨率还极其高,毫无锯齿~
但细看完全经不起推敲!由于引擎盖是有弧度的曲面,反射出来的车的确在头盖前缘的垂直方向产生了压缩效果,没毛病
但在越靠近车辆上方或前车上方的景物却反而在垂直方向上拉长了,这就完全是反物理的光学现象了,除非头盖是凹的
因为这套伪“实时反射”系统不把上方图像拉伸的话就要穿帮了,很有可能把顶部的虚拟后视镜也给“实时反射”了。。。

fm6的“实时反射”照单全收的尴尬现场,管你是行车辅助线还是车号ID,其实fm7也一样会把上半截游戏画面里的ui界面一起给你“反射”



让fm7来个其他角度的实时反射试试?



为啥GTS不用这种“高精度实时反射”?因为丢不起那人,机能不够还硬凹这种一眼假的特效,有限的机能还是拿去分配给别的地方吧
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发表于 2017-7-30 15:17  ·  上海 | 显示全部楼层
miharusena 发表于 2017-7-30 13:49
第一张图那么糊,我想正常人都会说第二张更好,当然,不正常的人我就不知道了 ...

分辨率高=画面好
那这张“游戏”的画面比GTS更烂了

456435.jpg
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发表于 2017-7-30 15:25  ·  上海 | 显示全部楼层
mahayi 发表于 2017-7-30 13:32
截的图好歹也截个好点的来比,拿个三十万像素的照片比比个毛啊





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