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楼主: feathersea

现在的开放类游戏我基本无感

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发表于 2017-7-31 15:50  ·  北京 | 显示全部楼层
试试荒野之息 楼主。

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发表于 2017-8-1 07:59  ·  广东 | 显示全部楼层
mgs5quiet 发表于 2017-7-28 20:01
到头来还是***玩着舒心,沙箱一年玩好一两个就够了,正当防卫那些也就随便玩玩,进游戏逛逛就退了 ...

我也喜欢一***底

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发表于 2017-8-1 10:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
开放世界要任务鲜明独特才好玩  比如 大表哥和巫师3 那种的    那些成天就一个模式(要么占领基地要么破坏基地)的沙盒还不如一条道走到底来的痛快

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发表于 2017-8-1 10:40  ·  上海 | 显示全部楼层
开放世界一直玩不长,是因为总是会在完成主线的路上做些作死的事。打打***,打打路人,欺负欺负皮皮牙,就是控制不住这只手。然后就变成了警匪片,逃生片……

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发表于 2017-8-1 11:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
成小聪 发表于 2017-7-28 15:17
现在的流水线开放世界游戏,很多内容都是重复的,浪费玩家的时间,把玩家当***。典型代表就有命运、全境封 ...

荒野目前65小时了,也是重复度很高,找迷宫,解谜,出去继续找迷宫,解谜,谜题难度又低。除了主线迷宫,其他的都很幼稚。其他也就这样,一个RPG BGM那么少,可能为了适配荒野这个主题吧,全程都是无声作战,剧情描述薄弱,反正我觉得一般。作为一个RPG爱好者,还是喜欢传说这类叙事中二,战斗系统爽快的RPG游戏,欧美的沙盘RPG也很喜欢,反而塞尔达玩起来断断续续无法完全投入。
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