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[业界] 《勇者斗恶龙XI》Fami首周销量速报首週 208万

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发表于 2017-8-2 16:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
klaus.sang 发表于 2017-8-2 16:47
相比于其他平台,任系的数字版销量占的比例基本可以忽略不计

现在switch也不低了 根据任地狱放的销量再参考mc的实体销量 arms本土dl比例有3成.

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发表于 2017-8-2 17:00  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 KOCHANN 于 2017-8-2 17:01 编辑
klaus.sang 发表于 2017-8-2 16:47
相比于其他平台,任系的数字版销量占的比例基本可以忽略不计


ULTRA STREET FIGHTER II The Final Challengers
日本實體銷量約3萬本
從FAMITSU的消化率推測日本出貨約4萬本
CAPCOM的決算書說日本銷量10萬本
也就是說日本的下載比例超過五成

http://www.capcom.co.jp/ir/data/ ... ion_2018_1st_02.pdf

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发表于 2017-8-2 17:01  ·  北京 | 显示全部楼层
klaus.sang 发表于 2017-8-2 16:47
相比于其他平台,任系的数字版销量占的比例基本可以忽略不计

多查查资料再说话好吗

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发表于 2017-8-2 17:03  ·  上海 | 显示全部楼层
KOCHANN 发表于 2017-8-2 17:00
ULTRA STREET FIGHTER II The Final Challengers
日本實體銷量約3萬本
從FAMITSU的消化率推測日本出貨約4 ...

他应该是没表述清楚,应该是玩3DS数字版的人很少,毕竟因为NS的账号系统和下载版游戏绑定符合潮流,而3DS的数字版只绑定机器,所以选择买3DS数字版的人相对少,应该是这个意思。

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发表于 2017-8-2 17:09  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
全球销量应该还是不如FF15。。。。。。

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发表于 2017-8-2 17:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
不死的风 发表于 2017-8-2 16:48
"你凭什么觉得如果不出PS4版,这些PS4玩家就会去考虑3DS版呢",都单一平台的还不买?难道没有人玩DQ11这 ...


不敢苟同,你讨论的所谓游戏族群固定是仅限于日本的,这样一个老IP不可能一辈子靠着固定的群体活着,而新玩家的判别标准不言而喻,我不觉得3DS发售6年后拿到今天,他的游戏对新玩家而言有什么吸引力可言。
此外你有一句话说的对,我是一个硬件拥护者,但不是针对某个硬件而是针对某一类性能的硬件。我本身也不偏袒任何一个硬件商,但是你的装机量高开发成本低不是你赖皮的理由,是个人都知道3DS开发成本比PS4低在日本市场占有率比PS4大,那是不是以后所有针对日本市场的游戏都不需要出高清了,大家都出在马赛克平台上其乐融融就好了,反正用你的理论,出在什么平台上,对应人群是那些,销量都一样,是不是DQ11在NS上独占,日本本土100W装机量的NS能强行卖爆到人手2套DQ11呢。

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发表于 2017-8-2 17:28  ·  广东 | 显示全部楼层
看到这销量,还是失望的。DQ一向看首周销量,就知道最终是多少了。想想dq9,现在简直不够看。11区真是个奇葩地方,连本命大作都这样子了还能有什么指望。
突然想到PS4不会在这个世代日本没有150万级别的游戏销量吧!11区太奇葩了。

征服者

哟~

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发表于 2017-8-2 17:39  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 左眼微蓝 于 2017-8-2 17:43 编辑

任任:根本没有装机量这种东西  我们都是仙女or白莲花  再吵你们就是不客观

任任:我们都是客观的全机党哦  靴靴
该用户已被禁言

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发表于 2017-8-2 17:39  ·  广东 | 显示全部楼层
noonenobody 发表于 2017-8-2 17:03
他应该是没表述清楚,应该是玩3DS数字版的人很少,毕竟因为NS的账号系统和下载版游戏绑定符合潮流,而3DS ...

2012年中a9某管,对就是常发销量贴的某管绝句:PSV一定要提一提下载版。然后3ds日版动森由于实体版产能不足,直接下载版破了100万(价格5600不含税),当年聪哥还为此特地在dc中鞠躬道歉。

这话说的跟当年何其的相似。

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发表于 2017-8-2 17:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
山东不理 发表于 2017-8-2 12:10
我凑 突然发现
PS4单版本吊打喷射乌贼2??????

之前很多任饭期待乌贼2吊打双版本dq11
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