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楼主: mbcmbcmbcaaa

[咨询] 双平台ps3比xbox360好的游戏

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发表于 2017-9-7 20:53  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 gamearts 于 2017-9-7 21:02 编辑

GTA5 两个版本都有玩的我来说一下

PS3版 读取故事模式的时间 比起 360 要慢很多 (或者应该说 360读太快)

流畅度平均也比 360版稍差

360版的天空有云朵 ps3版没有

ps3 主要优势体现在 远景贴图比较不糊比较清楚这点上

360版在不少场景就连 进景的贴图 就已经糊掉了

这个可能是因为读取因素的考量而非硬体效能不够

360版必须一片安装在硬盘 一片用光盘或 U盘玩

画面远景才不会有突然蹦出的问题

一般会认为 GTA5 PS3版较好 也多是因为360这个贴图模糊的情况太明显的缘故

可除此之外胡扯其他什么"特效" "建模" PS3版有更好

在不跟你说是那个版本的前提下 同一个场景的建筑物 或爆炸画面 我不相信你肉眼有办法分得出来







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发表于 2017-9-7 22:49  ·  上海 | 显示全部楼层
gamearts 发表于 2017-9-7 20:53
GTA5 两个版本都有玩的我来说一下

PS3版 读取故事模式的时间 比起 360 要慢很多 (或者应该说 360读太快)

360的GTA5是冷色调,帧数比较好,PS3是暖色调 没有脚步声  但画面靓丽    反正都是残废版~   不过PS3的MOD在这个游戏比360内容多而且好使   当然在PC面前都是渣渣~

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发表于 2017-9-8 12:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
拖鞋 发表于 2017-9-7 20:08
确定ZOE HD PS3版后来补丁发力完全超X360版么?是的话我就删X360的了

确定。

新版本的介绍文

改善後(PS3パッチ適用後)

    PS3版の『ANUBIS』パートについては"the Best"に際して改善された。初代については変更されていない。
    発売から半年以上経った2013年5月2日、小島プロダクションのネットラジオ(27分ごろから)で突如本作が話題に挙がる。
    本作に下された低評価を踏まえ、製作の過程を交えて、PS3版の修正パッチ・修正ROM発売、ダウンロード版配信による2作の分売化の予定が明らかになった。
    そして7月25日、the Best発売と共に、ついにパッチを配信 *2 。
    「HD EDITIONがPS2版と並ぶためには一つ欠けている物がある。スペックを最大限に引き出すためのプログラムだ。」
        詳しい内容は公式サイト「HDリマスター改善版とは?」にて、画像・動画を用いた解説が行われている。
    本作のパッチを製作したのは株式会社ヘキサドライブである。
    当時作品のファンを公言するプログラマーによるパッチ解説記事は、専門用語の多用でやや難解ではあるが、ビジュアル的にも技術的にも興味深い。
    描画エンジン入れ替えの英断、スタッフロールにパッチ製作スタッフのクレジットを入れる時間すら惜しむ執念によって、
    容量588MB、バージョン2.00というパッチとは思えないレベルの大規模なクオリティアップがなされている。
        自然数(小数点より上)の繰り上がったバージョン表記は、大幅な機能の追加を表す。オンラインゲーム以外で見られることは極めて稀。
        パッチ適用後、『ANUBIS』の起動直後にヘキサドライブのロゴが表示されるようになる。
        非常に大きな改善が見られたためファンからは ”ジェフティVer_2.0” ”HD(ヘキサドライブ)エディション” 等の賞賛が送られている

主な特徴

    1080p対応
        720pから更に高画質化。黒っぽい背景に白っぽいロゴが並ぶ(=文字がぼやけやすい)メニュー画面の時点でも影響を受ける。
    60fps対応
        本来想定されていた60fps仕様を実現。PS2版でも処理落ちを起こしがちだった「荒野乱戦」「圧縮空間」でも善戦している。
    ジャギー/ギザギザの軽減(アンチエイリアス適用)
        ホーミングレーザーをはじめ、ロックオンカーソルやリングレーダーといった、本作で特徴的な「線」の表現が更に鮮明になっている。
    グラフィック向上、エフェクト追加
        縞模様の削除、PS2版に近い色彩・エフェクトを再現した。
    被写界深度(ピンボケ)の追加
        奥行きのあるイベントムービーが迫力・臨場感を増した。
    2Dマップ書き直し
        単純にワイドに引き伸ばされていたマップをレイアウトごと変更、ワイド表示に対応させ、PS2版マップと同様の表現を可能にした。

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发表于 2017-9-8 13:36  ·  广西 | 显示全部楼层
塞外奇侠 发表于 2017-9-8 12:58
确定。

新版本的介绍文

那就删X360版了
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发表于 2017-9-9 01:17  ·  台湾 | 显示全部楼层
拖鞋 发表于 2017-9-8 13:36
那就删X360版了

请注意 PS3 ZOE HD合集 大幅改善的 "只有2代"  一代的流畅度还是不及 360版的

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发表于 2017-9-9 10:31  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 拖鞋 于 2017-9-9 10:34 编辑
gamearts 发表于 2017-9-9 01:17
请注意 PS3 ZOE HD合集 大幅改善的 "只有2代"  一代的流畅度还是不及 360版的


我就日了,还能这样的!
一代也是掉帧的对吧? 那只能精简掉PS3版合集的1代,同时留X360版了

之前没注意你头像和ID,爬上那堵墙顶后感觉很好,格兰蒂亚能算我的日式RPG的Top 5

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发表于 2017-10-29 00:42  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
其实上时代主机,应以玩360为主

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发表于 2017-10-29 09:05  ·  湖南 | 显示全部楼层
可以XBOX360 玩的基本不用PS3。手柄是大坑

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发表于 2017-11-12 00:23  ·  河南 | 显示全部楼层
有一个PS3版画面差 但也值得玩的  尤其对于中国而言,那就是恶灵附身,PS3官中,而且DLC、1.05补丁任意打,还是中文,比起360的汉化好多了。所以即使拖慢,咬咬牙还是可以忍的。不过说真的 360版也没好哪去,想要中文版本号只能是1.00了。

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发表于 2017-11-12 23:20  ·  日本 | 显示全部楼层
Konami方面还有一款在保持最新版本的情况下ps3版比x360版好的,于公元2012年发售的游戏:寂静岭hd合集(包含2代和3代)。
此作品由hijinx studios开发且过程貌似困难重重,由于k社因未知原因丢失源代码,制作组只能依靠基于原作最终版本的未完成代码来进行hd化开发移植工作,可能因此使此作品与原作部分内容有不同之处,以及正式版1.00版本存在bug和其它技术问题。可能因为这些原因本作在metacritic上的媒体评分不算高。
后来ps3版推出过两个补丁来补救,解决了一些问题。而x360版的补丁由于技术问题和资源方面的原因最终取消了(好像k社发出过官方公告且表示实在对不起广大玩家),某种程度上把x360版的玩家”抛弃“在千里之外。
所以在保持最新版本的情况下,本作的ps3版比x360版好。
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