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楼主: pitt1985

神秘海域4这游戏如果没有画面,剧情写得不好的话

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发表于 2017-8-18 14:15  ·  广东 | 显示全部楼层
LC_GOAL 发表于 2017-8-18 13:52
索尼 你倒是出pc版啊 不敢出哈

那么以后索尼的游戏永远在画质跟体验上都不如微软

所以你可以不用买微软主机了,直接高配pc就好

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发表于 2017-8-18 14:17  ·  广东 | 显示全部楼层
痿獭 发表于 2017-8-18 10:10
那是眼瞎!古墓的画面远超越神海,当然是PC 版!

不好意思我pc版两代都通关了,都是最高画质,我可以负责任的说只看画面的话古墓跟4KHDR的神海4不是一个等级的,你可以拿个Z9D级别的电视试一下就明白了。当然劳拉的尻尾实在***,秒的神海渣都不剩
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发表于 2017-8-18 14:20  ·  上海 | 显示全部楼层
ico5752002 发表于 2017-8-18 14:17
不好意思我pc版两代都通关了,都是最高画质,我可以负责任的说只看画面的话古墓跟4KHDR的神海4不是一个等 ...

你是说这画质吗?

笑死!




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 楼主| 发表于 2017-8-18 14:21  ·  广东 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2017-8-18 13:57
其实lz的意思可能是,神海作为动作游戏,玩法乏善可陈。我觉得这是事实。特别是系列经过了4代之后,这方面 ...

比较认同,说对了一点

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发表于 2017-8-18 14:27  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 Niflheim 于 2017-8-18 14:28 编辑
2DBoomer 发表于 2017-8-18 13:40
bake本来就是为了节省性能的假光照阴影,没人反驳吧,不知你重复强调是想表达什么。
光线追踪在刺客信条 ...


烘培不是假光照,它是静态渲染,场景里不会动的东西根本没必要实时光照,反正不会动,每一刻每一秒都应该和渲染出的画面一个样,最重要的一点是这时候烘培出来的光照比实时计算出的效果要自然柔和多了。静态帧,不管科技发展到什么水平,渲染的肯定比实时算的好看。
游戏里会动的东西,实时光照能做的也就是投个黑影,算法改进配合机能提高到现阶段,主要是加强的也只是分辨率提高边缘圆润不抖动,反正动得快,没那么多细节。你去游戏里看,室外场景动态光源基本上只有一个太阳,室内解谜的时候也做的很节制,在你不会注意的东西上面阴影分辨率会特别低。
我不知道你说的刺客心跳用的技术是什么,光线追踪就是ray tracing,如果是另一种技术,肯定就不能叫这个名。

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发表于 2017-8-18 14:31  ·  马来西亚 来自手机 | 显示全部楼层
剧情也不好好吗

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发表于 2017-8-18 14:42  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 暗黑の破坏熊 于 2017-8-18 14:43 编辑

古墓我玩的时候是这样的
主线----挑战----完成挑战----挑战----完成挑战----挑战---------完成挑战------------我特么主线玩到哪了?前面讲的啥?
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发表于 2017-8-18 14:46  ·  上海 | 显示全部楼层
暗黑の破坏熊 发表于 2017-8-18 14:42
古墓我玩的时候是这样的
主线----挑战----完成挑战----挑战----完成挑战----挑战---------完成挑战-------- ...

玩过古墓一代吗?能力理解古墓吗?不能,还是玩神海吧!

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发表于 2017-8-18 14:48  ·  四川 | 显示全部楼层
痿獭 发表于 2017-8-18 14:46
玩过古墓一代吗?能力理解古墓吗?不能,还是玩神海吧!


我回去把古墓1的PS盘拿出来你要不要吃点什么?
现在在讨论1代吗?

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发表于 2017-8-18 14:51  ·  四川 | 显示全部楼层
LC_GOAL 发表于 2017-8-18 13:52
索尼 你倒是出pc版啊 不敢出哈

那么以后索尼的游戏永远在画质跟体验上都不如微软

微卵的毒占还没PS4版呢
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