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楼主: 叶子说

小岛秀夫:我做《死亡搁浅》是想改变当前游戏现状

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老油条

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发表于 2017-8-25 12:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
ftsftsfts100 发表于 2017-8-25 11:48
小岛秀夫十年做了两款游戏,系列第一款满分游戏还是别人做的,游戏全平台才勉强过600W,这样也叫鬼才,笑 ...

小岛当然牛笔了,被扫地出门后
能把索尼忽悠得团团转,又是首席架构师陪游,又是主力工作室送引擎
当然,别人也不是***,都不是白给的
是能人还是混子这次就看死亡搁浅了

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发表于 2017-8-25 12:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2017-8-25 12:10
小岛当然牛笔了,被扫地出门后
能把索尼忽悠得团团转,又是首席架构师陪游,又是主力工作室送引擎
当然, ...

我想说是吹捧的虚荣可以吗?

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发表于 2017-8-25 12:13  ·  广东 | 显示全部楼层
johnfather 发表于 2017-8-25 11:59
这是反驳前面说谁出钱谁拥有,bungie现在的资金来自动视暴雪还有红牛
归于某人名下是我说应当支 ...

你就看看莎木3

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发表于 2017-8-25 12:14  ·  广东 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2017-8-25 12:10
小岛当然牛笔了,被扫地出门后
能把索尼忽悠得团团转,又是首席架构师陪游,又是主力工作室送引擎
当然, ...

确实。。。死亡搁浅。。。希望ps4能看到。。。

还是那句话老老实实做游戏。。。没事别bb改变业界啥的。。。也不小的人了。。。说出来我都觉得中二。。。

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发表于 2017-8-25 12:22  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
那就期待构思能够以实际作品成型,感觉这单机要靠复杂的AI,难度会比较大,倒很可能主要是网络交际类型。

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发表于 2017-8-25 12:26  ·  广东 | 显示全部楼层
gbazxc 发表于 2017-8-25 12:13
你就看看莎木3

不用看,如果是世嘉,根本就不会去做

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发表于 2017-8-25 12:29  ·  广东 | 显示全部楼层
zk5856 发表于 2017-8-25 12:06
应该?如果是小岛说的那样。。。我给你描述下以后的景象。。。

一群有志之士一起开了个游戏开发公司shab ...

那人让我去了解业界?
那我给你们上一课,大部分3a公司现在的运行方式都是,游戏后期把美术原画这些提走,游戏做完了把所有非核心人员全踢走,然后游戏规模做大了再把新人拉进来。
如果是制作人拥有ip,你所说的是最坏的情况,而现在这样的事一直在发生。

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发表于 2017-8-25 12:36  ·  广东 | 显示全部楼层

小岛秀夫:我做《死亡搁浅》是想改变当前游戏现状

本帖最后由 zk5856 于 2017-8-25 12:38 编辑
johnfather 发表于 2017-8-25 12:29
那人让我去了解业界?
那我给你们上一课,大部分3a公司现在的运行方式都是,游戏后期把美术原画这些提走 ...

233333333
一个组的核心成员做完了全部提走?当然啊。。。下一款游戏做准备很正常啊。。。你开公司会让成员吃干饭?

对了现在那些你所谓的非核心成员的事基本外包再干,没什么踢走一说。。。而且就算有如果非核心成员如果有实力肯定也进核心团队的。。。这叫游戏公司人才储备。。。

我说的那个是最好的情况,最坏的情况?嗯做了10款游戏之后离职吧然后?还有做游戏的?没有。。。全部都是我要当制作人。做大爷,自由翱翔

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发表于 2017-8-25 12:44  ·  广东 | 显示全部楼层
zk5856 发表于 2017-8-25 12:36
233333333
一个组的核心成员做完了全部提走?当然啊。。。下一款游戏做准备很正常啊。。。你开公司会让成 ...

https://kotaku.com/why-game-deve ... laid-off-1583192249
自己看,看不懂我给你翻译重点

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发表于 2017-8-25 12:51  ·  广东 | 显示全部楼层

小岛秀夫:我做《死亡搁浅》是想改变当前游戏现状

本帖最后由 zk5856 于 2017-8-25 12:54 编辑
johnfather 发表于 2017-8-25 12:44
https://kotaku.com/why-game-developers-keep-getting-laid-off-1583192249
自己看,看不懂我给你翻译重 ...

以后开公司千万别开游戏公司。。你开的叫慈善机构。。。

还有。。。除了4399,版权归制作人所有的那天估计咱俩死了都看不见。。。
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