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楼主: 叶子说

小岛秀夫:我做《死亡搁浅》是想改变当前游戏现状

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发表于 2017-8-25 14:27  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
静静看小岛装逼

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发表于 2017-8-25 14:35  ·  广东 | 显示全部楼层
TYL829 发表于 2017-8-25 13:57
谁给谁台阶下?你怎么不想想为什么这么多人打你不打我的?
是谁挑的事情?是谁在那不懂装懂?是谁拿个文 ...

我说自己懂行的一B了?问题是你一直在说,我不懂这,我不懂那,然而你却连游戏媒体kotaku什么地位都不知道,然后也不拿出你的论据来。

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发表于 2017-8-25 15:04  ·  加拿大 来自手机 | 显示全部楼层
不怕闪了舌头

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发表于 2017-8-25 15:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 TYL829 于 2017-8-25 15:34 编辑
johnfather 发表于 2017-8-25 14:35
我说自己懂行的一B了?问题是你一直在说,我不懂这,我不懂那,然而你却连游戏媒体kotaku什么地位都不知 ...


然而你确实是不懂装懂啊...这有问题吗?
再说了,业界看游戏媒体的报道就了解了,服气服气

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发表于 2017-8-25 16:03  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 伊瓦利斯的天空 于 2017-8-25 16:09 编辑
ftsftsfts100 发表于 2017-8-25 11:48
小岛秀夫十年做了两款游戏,系列第一款满分游戏还是别人做的,游戏全平台才勉强过600W,这样也叫鬼才,笑 ...


从MGSVTPP发售的2015.9倒推10年,即【2006到2015】
如果你要说2016、17,那也忒不要脸了,有几个人能在一年半里从建立工作室到出大型游戏的?
-
小岛仅仅作为制作人的游戏、全部制作均为外包的游戏就不说了
只说他作为导演在【2006-2015】的作品
2008---MGS4
2010---MGSPW
2011---MGSPWHD
2012---MGSSE3D(部分外包给HexaDrive)
2014---MGSVGZ
2015---MGSVTPP
-
此外MGSV的销量
MGSVGZ----主机实体230万,Steam91万
MGSVTPP---主机实体517万,Steam140万
MGSVTDE--主机含数字版170万
-
MGSV加起来1140万
如果按业界数字版在25%算,还有180万左右的数据
除了任天堂IP的日本游戏,上一位能一个游戏序列里(分拆开卖),总合达到千万的还得是山内一典2007和2010年分开卖的GT5

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发表于 2017-8-25 16:23  ·  北京 | 显示全部楼层
johnfather 发表于 2017-8-25 11:39
我当然知道不是,现在说的是应该如何,而不是现在如何。

按你这么说影视IP应该归导演

骑士

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发表于 2017-8-25 16:37  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
可我只想玩游戏啊

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发表于 2017-8-25 16:48  ·  广东 | 显示全部楼层
伊瓦利斯的天空 发表于 2017-8-25 16:03
从MGSVTPP发售的2015.9倒推10年,即【2006到2015】
如果你要说2016、17,那也忒不要脸了,有几个人能在一 ...

受教了,我为我的言行感到无知与愧疚

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发表于 2017-8-25 16:52  ·  广东 | 显示全部楼层
TYL829 发表于 2017-8-25 15:30
然而你确实是不懂装懂啊...这有问题吗?
再说了,业界看游戏媒体的报道就了解了,服气服气 ...

连游戏发行商自己,都要去看NPD的市场调查来了解竞争和态势,难道你以为业内都是通过暗网沟通情报的?
业界就是看媒体报道一点点了解的,你这种胡搅蛮缠的,大概是不会懂吧?还是说英文看不懂?来把那篇文章说个大概怎么样?

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发表于 2017-8-25 16:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
johnfather 发表于 2017-8-25 16:52
连游戏发行商自己,都要去看NPD的市场调查来了解竞争和态势,难道你以为业内都是通过暗网沟通情报的?
业 ...

噗嗤一声笑出声,原来你真的是来搞笑的.....23333333333
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