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楼主: 柯莉特

千言万语赞美DQ11-最爱你的那个人(有严重剧透小心)

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发表于 2017-8-29 08:18  ·  广东 | 显示全部楼层
Himemomoko 发表于 2017-8-29 00:55
其实我连那个能不能叫通关都很怀疑,那个致敬DQ46的结局和clear星号我觉得就是和老玩家玩个梗而已 (告诉 ...

『主要原因是表结局根本就没有进入本作主题也就是副标题写的东西。』

这句话很有道理。

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发表于 2017-8-29 08:26  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
这次的DQ11有点舍不得玩的感觉,遇到这种级别的rpg都是,生怕错过了什么所以玩的很慢,当初玩TOV也是,直到现在也觉得TOV是自PS3时代以来最好玩的传说,用枪的女人就是美啊,TOV里的朱迪和这次的马尔缇娜

圣骑士

非合理的かつ訂正不能な思い込み

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发表于 2017-8-29 08:44  ·  加拿大 | 显示全部楼层
asil 发表于 2017-8-29 08:26
这次的DQ11有点舍不得玩的感觉,遇到这种级别的rpg都是,生怕错过了什么所以玩的很慢,当初玩TOV也是,直到 ...

这次DQ11绝对会给抱着这种心态的你最大的回报,
前1/3这点做的比较差,
后2/3你慢慢玩,到处打酱油,许多剧情/对话/细节都能给你惊喜

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发表于 2017-8-29 13:18  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
Himemomoko 发表于 2017-8-29 08:44
这次DQ11绝对会给抱着这种心态的你最大的回报,
前1/3这点做的比较差,
后2/3你慢慢玩,到处打酱油,许多 ...

目前看所有都很满意,战斗可以随意走动不知道有什么意义,所以改成自动视角了,像某些人说的去掉tension系统有点遗憾,还是超级赛亚人有感觉~~另外服装少了点,要是像传说那种称号换装就好了,怪物太可爱了

圣骑士

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发表于 2017-8-29 15:19  ·  加拿大 | 显示全部楼层
asil 发表于 2017-8-29 13:18
目前看所有都很满意,战斗可以随意走动不知道有什么意义,所以改成自动视角了,像某些人说的去掉tension ...

前1/3(到大树为止)我指的缺点主要是同伴对话改变太少了,能到外海后,无论你到哪个村子都是叫你去做主线(鱼村,因为我到了人鱼岛触发了渔村剧情),然后我提前到了圣地触发了剧情(当然当时我不知道这是“提前”),结果无论我到哪甚至回了渔村他都叫我去找齐宝珠。比如我到了古代图书馆,那么有feel的氛围下同伴还是重复那些和场景毫无关联的话,我真的很失望,一度觉得还不如DQ6复刻的同伴对话

你可能觉得我要求过高了,但是在之后就绝赞。。。几乎完美的回应了我的各种期待

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发表于 2017-8-29 23:10  ·  日本 | 显示全部楼层
很多人用2周目形容clear后的流程。还真别说,日本人一样有这么用的。比如这个
http://ha-navi.com/dq-t2
而且,下面立刻就有人留言,2周目用在这里很奇怪。

其实按常识来说确实不叫2周目,不过因为时间倒退的关系,某种意义上确实可以说是2周目,只是故事没从头开始而已。
=========================
接下来也简单说说对这作的感想,我入了双版,现在PS4版单线110小时,还在打最后的试炼迷宫。

先说DQ御三家
剧情:10分。DQ史上最强,世界观、戏剧性、冒险感、同伴的深入刻画、搞笑元素、悲欢离合、伏线回收、旧作致敬,虽然我还没玩到最后结局,但现在为止,所有拥有DQ魅力的要素应有尽有。
人设:9分。特点鲜明,近年来算是鸟山比较出彩的人设,特别是公主和卡缪。
音乐:8分。椙山大爷这次的音乐有点拖后腿了,单说新曲,最多也就是及格分。但有那么一刻,比如斗技场响起4代的音乐,通关后开始流放3代的音乐。瞬间眼泪打转。所以综合来讲,8分吧。

再说下普通游戏标准
画面:10分。单说PS4版,继8代之后,等了13年的大画面,各种细节的描绘+动画渲染,无比精细,赏心悦目。能玩到这样的DQ,无憾。
系统:9分。横向对比DQ的话,已经非常满意。战斗、技能、炼金、收集、支线,让人在剧情如此吸引人,画面惊艳得让人乐不思蜀的同时,还能沉迷于其他繁琐的事情,就是最好的证明。个人扣一分的理由主要在于作战故步自封,如果能像FF12那样详细设定的话更为理想。

最后,过场播片时没有语音,算另外一个遗憾。

DQ11是DQ30年的集大成。想随时爽1把,或推荐新人玩的话,我可能首推4代。但对本作,我会致以最高的敬意,并抱有些许的期待。希望12能继承11的所有优点,继续开创新的DQ纪元。



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小林林是乖宝宝

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发表于 2017-8-30 03:59  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 sailorstar 于 2017-8-30 04:03 编辑
queller 发表于 2017-8-29 23:10
很多人用2周目形容clear后的流程。还真别说,日本人一样有这么用的。比如这个
http://ha-navi.com/dq-t2
而 ...


你这样说,说明你不知道这样的乱说,已经是不止一次两次的事情了,连dqm那种通关后要素,内地都经常被乱说成2周目,显然那些把dq这种没2周目继承要素的历史作风从来就没搞懂过。dq11也就是带有穿越剧情而已,我就不知道为啥这么简单的逻辑那么难懂。
再说一个很典型的游戏,光辉物语,最近3ds才搞了完全版。这游戏jrpg爱好者应该不陌生,很多人都说好玩,这游戏的核心就是成天搞穿越,那按那些人的逻辑,玩一遍这游戏起码打了几十周目。

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发表于 2017-11-29 13:33  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得现在把这个帖子顶上来是一个不错的时机,通关后看这段感同身受

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发表于 2017-11-29 13:43  ·  吉林 | 显示全部楼层
9代魔法不是就能暴击了么

DQ一直都是DQ的感觉,喜欢的自然就会喜欢,不喜欢的永远也不会懂好玩在哪里
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发表于 2017-11-29 20:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 Flamestaff 于 2017-11-29 20:31 编辑

除了BGM,还有一个不满的地方,所有角色的表情都很丰富,除了勇者,标准面瘫,本来就没有台词,再加上极致的面瘫,让我很难喜欢上这一作的主人公

除开这两点很完美
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