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楼主: 浮夸的演技

[业界] 英国著名游戏杂志EDGE评选《塞尔达传说 荒野之息》为史上最佳游戏。

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发表于 2017-8-30 22:31  ·  云南 | 显示全部楼层
翡冷翠的脆 发表于 2017-8-30 22:21
你是不是新闻区阵营玩家,常在这个区看贴的都很清楚了,又何必装什么孙子呢?
一上来就XX云云的,不是你 ...

怎么没刷牙?上来就人参?
首先我讨论游戏问题有扯到什么阵营了?
我扣什么帽子了?因为之前我回复了两楼想说明这么明显的肥皂内容
这完全就不是我个人认为你去REDDIT看看老外是怎么说的是不是和我说的一样
就看你在这里不停的洗我就说了句
"如果这都能洗那我想在你心目中任地狱的东西都是只有优点没有缺点的..那请不要再回复我了"这是我原话
这就激怒你了?上来就开始分阵营喊我赶紧滚蛋?我玩时之笛的时候还不知道你在玩什么呢说真的
还我给你扣帽子 说话前能先看看你自己之前的回复吗?

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发表于 2017-8-30 22:31  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
每个人都不一样的,这种东西笑笑就够了。时之笛我都不喜欢更何况是荒野,某个媒体只表示某个媒体的口味,大众赞成不代表每个人都赞成,就像你们说的战神神海地平线巫师什么的我表示兴趣不大,当然萌废也不喜欢,为了这种事吵架都是把自己的思想强加于别人,这不和某马***一样了?

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发表于 2017-8-30 22:32  ·  广东 | 显示全部楼层
史上销量最低的一作

P5没有前10这个榜已经不用看
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发表于 2017-8-30 22:34  ·  上海 | 显示全部楼层
呀哈哈没有做到“少而精”的事情我可以补充下我的看法,就好像前面说了,为了同时照顾轻度和重度玩家,呀哈哈的寻找难度跨度是很大的,而“精”一定程度上就意味着难,这就很难做到让轻度玩家感受到探索乐趣了。当然你说都是简单的搬石头,跳水之类的能不能少做几个,这就涉及到到底做多少是让普通人厌烦的限度,做多少简单难度的,又能保证大多数人都能收集到一定数量的呀哈哈,而至少稍微能触及到几次背包升级的系统,这个量的控制我觉得其实是个需要很大数据研究才能得到结论的问题,就没有能力去探讨了。

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发表于 2017-8-30 22:35  ·  广东 | 显示全部楼层
猫狗了解我 发表于 2017-8-30 22:32
史上销量最低的一作

P5没有前10这个榜已经不用看

真被p5天下第一洗脑了?

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发表于 2017-8-30 22:35  ·  云南 | 显示全部楼层
zxswolf 发表于 2017-8-30 22:21
把地图塞满支线确实能有效填充游戏内容。
不过打个不恰当的比喻,刺客信条大**的地图密密麻麻全是各种收 ...

然而刺客信条我完全没兴趣
AC系列做的最好的就2代
育碧现在只有远哭系列做的不错
首先主线流程短而且迷宫也少最关键的迷宫太小了整个迷宫除了BOSS就只能
打打翔眼睛和翔堆吐出来的骷髅头 迷宫的探索性大打折扣
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发表于 2017-8-30 22:36  ·  广东 | 显示全部楼层
猫狗了解我 发表于 2017-8-30 22:32
史上销量最低的一作

P5没有前10这个榜已经不用看

p5可以进我最喜欢游戏前3 但是历史最佳前10应该是有历史地位的或者gta这种销量影响游戏市场的大鳄吧

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发表于 2017-8-30 22:37  ·  广东 | 显示全部楼层
翡冷翠的脆 发表于 2017-8-30 22:34
呀哈哈没有做到“少而精”的事情我可以补充下我的看法,就好像前面说了,为了同时照顾轻度和重度玩家,呀哈 ...

如果以收集yahaha为目标,挫折是不可能避免的;
如果在探索中发现yahaha,愉悦也会如期而至,心态问题。
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发表于 2017-8-30 22:39  ·  上海 | 显示全部楼层
Lumi-Kumi 发表于 2017-8-30 22:31
怎么没刷牙?上来就人参?
首先我讨论游戏问题有扯到什么阵营了?
我扣什么帽子了?因为之前我回复了两楼 ...

嗯,你不是扣帽子,你是有理有据,索索怎么会扣帽子呢,只有任任才会扣帽子,你还是老玩家,是任任祖宗,一般任任怎么有资格和你讨论呢,你赢了,赶快去***投诉我人生吧,别忘了把你歪楼的那层也贴上哦。毕竟公平公正的索索总是要把事情的前因后果全贴出来才能体现公平公正问心无愧人畜无害嘛。

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发表于 2017-8-30 22:40  ·  广东 | 显示全部楼层
Lumi-Kumi 发表于 2017-8-30 22:35
然而刺客信条我完全没兴趣
AC系列做的最好的就2代
育碧现在只有远哭系列做的不错

只能这么说,虽然同样叫塞尔达,荒野之息从设计思路开始就跟众神到天剑的塞尔达完全不同。
所以你不能从荒野之息中找到乐趣和正常,但这并不代表荒野之息不优秀。
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