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楼主: leehom125

Switch现在这个势头算是安全上垒了吗?

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发表于 2017-9-10 20:53  ·  广东 | 显示全部楼层
江西恐龙 发表于 2017-9-10 19:05
从目前Switch游戏的表现来看,个人感觉不如PS3啊,但是差距很小就是……

PS3标志性的游戏画面是:战神3 ...

你也不看看这些个游戏都是PS3发售了多久以后出的……大多更是SCE第一方倾力打造的作品,而现在第三方对NS明显还是一个试水观望态度,地狱的第一方又明显不以画面为卖点,能相提并论么?

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发表于 2017-9-10 21:36  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 死神游戏 于 2017-9-10 22:22 编辑

机器我入手了,就目前看来还是一台任天堂游戏专用机,第三方都在观望或者炒冷饭试水,第三方主力大作全跟ps4不同步,还有一点它的特性,是它的优点也是缺点,这机器到底算是掌机还是主机?优点大家都明白我就不赘述了,主要说缺点,从游戏厂商来说,为这机器做游戏就有些左右为难,你说按ps4这种完全家用机来做,同一个游戏它机能又差了一大截,做不出ps4上的效果不说,还得专门为这低端机能优化浪费人力财力物力,再费多大劲也不可能有ps4的水准,再加上这机器又是掌机又是主机的定位,受众本来就跟ps4就是家用机这种不一样,这样一来废了半天功夫,同一个游戏完全跟ps4没优势,受众人群也不确定,做出来砸牌子可能性太高,第三方不会这么傻去冒险干这种吃力不讨好的事情!但是你说专为它特性做一个又适合掌机又适合主机的游戏,这机器目前装计量也就这么点,第三方专门为其开发一个全新的ip还要获得成功也不是一件简单的事情,包括老任目前为这机器也没有开发新ip,塞尔达,马里奥这些都是老任的当家大品牌了,你想让第三方冒大风险为其专门来开发个新ip真不现实,第三方ps4上开发个游戏,装机量在,随便改改还可以上xb跟pc,效果不差,品质保证,还省成本,受众明确,风险小回报大,一举多得的事谁不干?但在sw就完全占不到这些便宜,劳命伤财,受众不明确,装机量完全没法跟ps4加xb加pc比,还得开发全新IP,这种一比较第三方会如何选择可想而知!所以这机器前景如何真不看好,除了任天堂本身游戏跟主机可以很好契合,第三***显拿这机器很头疼!第三方今后对待sw我个人估计也就是:大的资金人力物力全部重心还是会放在ps4、xb、pc上,可能会成立个小项目组随便给点小资金来为sw开发游戏,看看育碧,目前的大项目大投入重点肯定就是它的刺客信条,但这游戏sw就没份了!!分一小撮人出点小钱还拉着任天堂一起,做点马里奥疯兔这种试水作品,投入小还找了老任来垫背,卖得好算是赚到,卖得差么估计以后连这种小项目都放弃了,最后就是跟wiiu一样!然后看看卡普空,怪物猎人世界是ps4上的完全的重新开发吧?sw上呢?就是把3ds几年前的冷饭,直接换点高清贴图就丢上来了!我估计以后第三方也就是这种态度对待这sw了。而且事实证明,就目前看来就任天堂一家的游戏想要撑起一台主机并成功也非常不现实,前途不好说啊!
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发表于 2017-9-10 22:03  ·  福建 | 显示全部楼层
都9月中了,唱衰NS的,不是瞎就是傻,说第三方的,3DS有什么欧美第三方超级大作吗??嗯?任天堂再嘴硬也改不了NS就是台掌机的事实,而且是相比以往所有任天堂掌机而言,机能最不任天堂的掌机,摸着移动设备性能上限的掌机,话不多说,口袋妖怪一出就一切尘埃落定,你们再怎么抗衰NS,保底5000W的装机量也是跑不掉的,NS现在的问题不是能不能成功,而是成功到什么地步
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发表于 2017-9-10 23:36  ·  广东 | 显示全部楼层
赤司征皇 发表于 2017-9-10 20:45
N64还好说……NGC就是一台死透了的主机也拿出来给NS当榜样?

销量有3000多万好不

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发表于 2017-9-11 11:04  ·  广东 | 显示全部楼层
sceknight 发表于 2017-9-10 23:36
销量有3000多万好不

NGC哪来的3000多W,就2000W出头好吗?连初代XBOX都卖不过

比GC还低的也就是WIIU PSV DC这些了

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发表于 2017-9-11 11:11  ·  广东 | 显示全部楼层
huang7519483 发表于 2017-9-10 22:03
都9月中了,唱衰NS的,不是瞎就是傻,说第三方的,3DS有什么欧美第三方超级大作吗??嗯?任天 ...

嘴硬的难道不是随时随地变更NS定位的任饭吗?跟PS4就比便携性,跟3DSPSV就比机能,谈画面时就说明眼人都知道这是掌机,谈便携性就说地狱官方定性这是家用机,永远立于不败之地

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发表于 2017-9-11 11:19  ·  美国 | 显示全部楼层
目前日本的150万装机量是个微妙的点,未来形势还不能说大局已定

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发表于 2017-9-11 11:19  ·  广东 | 显示全部楼层
你们都不要吵了,其实TV GAME一直在走下坡路,NDS和PS2卖出1.3亿,这已经很难再达到了……

在手游面前,SONY和老任都是一家人

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发表于 2017-9-11 11:36  ·  台湾 | 显示全部楼层
江西恐龙 发表于 2017-9-10 19:05
从目前Switch游戏的表现来看,个人感觉不如PS3啊,但是差距很小就是……

PS3标志性的游戏画面是:战神3 ...

EA FIFA 18制作人直接说出

NS的画质是PS3永远达不到的效果

无论光照/物理效果/3D人群/3D草皮/更先进的AI

还能以1080P 60祯运行

你说的游戏

很多都是720P 30祯

而且贴图/光影 都很差 没办法细看

NS跑战神3丶神秘海域2+3丶美国末日丶暴雨丶超凡双生丶生化危机6

是可以用1080P运行的

这点PS3比不上

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发表于 2017-9-11 11:41  ·  台湾 | 显示全部楼层
AFB512 发表于 2017-9-10 13:35
这种问题不要臆想,商业问题要拿数据说话;
有兴趣可以自行百度ns/ps4/wiiu的日本/世界销量曲线;
图太多我 ...

4条前3个还好, 第四个对比就没道理了, NS是刚发售, PS4都几年了, 对比应该比PS4刚发售后的销量曲线。
我倒是觉得, NS销量过1000万以后的后续销量才比较反应是否长卖大卖, 光老任死忠也能买到1000万起码。
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