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楼主: 復興號

为什么说SS版恶魔城月下夜想曲移植得很差——PS/SS月下深入分析

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发表于 2017-9-11 11:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 xpressure101 于 2017-9-11 12:05 编辑
bonedaugon 发表于 2017-9-11 11:48
即使适配加速卡对月下来说用处应该不大,这种用3D做的2D本来就能利用关节动画和多边形形变来节省过渡帧的绘 ...


ss的2d优势太大,内存比ps高了30%,即使不用加速卡,游戏加载速度已经比ps快了很多了, 已经在众多游戏中证明了,根本不需要质疑,一个从ps架构移植到ss的游戏,指望超越ps确实不现实,又不是重制
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发表于 2017-9-11 11:53  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
xpressure101 发表于 2017-9-11 11:42
是啊,只支持更高清的320,在偷懒的制作组面前成了劣势

ps1也是支持320*240的,是因为恶魔城系列之前从fc pcecd sfc一路做下来,都是按照256*224/240来制作的,已经是一个传统,所以PS1版并没有做到320,ss硬件不支持256,除非制作组专门为它升级开发工具,但是显然这是不可能的。我能想到的最简单方法是320*240然后左右留下黑边,这个方法在液晶上能完美还原ps1版的图像比例,但是一旦放到crt上被强行拉伸为4:3,那一切都是徒劳。
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发表于 2017-9-11 11:58  ·  吉林 | 显示全部楼层
本帖最后由 EG-忍武者 于 2017-9-11 11:59 编辑
復興號 发表于 2017-9-11 10:58
别听他胡说,这人没有基本的编程知识,根本不懂硬件。
PS恶魔城的BGM分两种,一种是adpcm压缩的流媒体, ...


呵呵真是笑了,一个不懂编程就把我的心得说的一文不值。敢问一句你试过PS版开仓之后能走多少版面吗?能走完整关吗?你连我长篇大论的核心问题都看不出来还吐槽什么?至于SS与PS的音轨区别还用争辩吗?打开光盘镜像看看不就一目了然了吗!
作为玩家各抒己见无所谓,但像你这样因为黑而黑的真是无法理解。
我只强调SS的某些现象是因为内存分配问题导致,你就扯上编程之类的。敢问一句不会造车难道就能不讨论车了?????真是醉了
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发表于 2017-9-11 11:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 xpressure101 于 2017-9-11 12:02 编辑
finalarm 发表于 2017-9-11 11:53
ps1也是支持320*240的,是因为恶魔城系列之前从fc pcecd sfc一路做下来,都是按照256*224/240来制作的, ...


其实crt不都支持比例调节吗?反正crt又没有点对点的概念,输出其实就应该加黑边保持原比例输出,这不是既省心又省力么

当然,视频播放确实是短板,那个时候视频播放是个挺重要的性能指标
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发表于 2017-9-11 12:05  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
xpressure101 发表于 2017-9-11 11:59
其实crt不都支持比例调节吗?反正crt又没有点对点的概念,输出其实就应该加黑边保持原比例输出,这不是既 ...

因为那个年代没有点对点这种说法,连懂都不懂,只知道要全屏,有黑边的游戏是要被吐槽游戏机的机能太差,或者画面不美观。
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发表于 2017-9-11 12:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
EG-忍武者 发表于 2017-9-11 09:39
SS不用插加速卡显存都比PS大一倍!吞食天地2与合金弹头都不用加速卡,直接从关头打到关尾。PS版需要中途 ...

大一倍不止于,PS是1MB,SS是1.5MB,就这多出来的半兆在当年足够碾压PS的2D机能加上双CPU优势,2D肯定是SS强不少还没把4M加速卡算进去。
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发表于 2017-9-11 12:10  ·  吉林 | 显示全部楼层
konamichen 发表于 2017-9-11 12:07
大一倍不止于,PS是1MB,SS是1.5MB,就这多出来的半兆在当年足够碾压PS的2D机能加上双CPU优势,2D肯定是S ...

没记错的话SS显存2M,PS显存1M。至于2D方面如果不依靠这种容量优势想碾压PS很难
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发表于 2017-9-11 12:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
EG-忍武者 发表于 2017-9-11 11:58
呵呵真是笑了,一个不懂编程就把我的心得说的一文不值。敢问一句你试过PS版开仓之后能走多少版面吗?能走 ...

最简单就直接拿SS版光盘放到CD机上测试下就知道了是否是无损CD音轨。
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发表于 2017-9-11 12:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 xpressure101 于 2017-9-11 12:16 编辑

就单论月下这个游戏,大家还记得ps版的读盘通道么? ps版在这个读盘通道里是真的在读盘,ss版里这个通道绝大多数时候就是多余,因为大多数情况下,根本就没有在读盘,其实不读盘的部分根本可以不用这个通道,居然也被制作组给保留了,有兴趣的可以去验证下
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EG-忍武者 发表于 2017-9-11 12:10
没记错的话SS显存2M,PS显存1M。至于2D方面如果不依靠这种容量优势想碾压PS很难 ...

https://en.wikipedia.org/wiki/Se ... ical_specifications

确定是1.5MB。
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